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基于J2SE的J2ME模拟器设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-17页
   ·J2ME模拟器系统概念第12页
   ·J2ME模拟器系统的研究意义第12-13页
   ·J2ME模拟器系统国内外应用、研究现状第13-15页
     ·国内外在用的J2ME模拟器系统第13-14页
     ·J2ME模拟器系统分类第14页
     ·J2ME模拟器系统开发平台分类第14-15页
   ·研究的目的第15-16页
     ·基本的J2ME模拟器所具有的特点第15页
     ·本课题研究的J2ME模拟器所具有的特点第15-16页
   ·论文的主要结构和创新点第16-17页
     ·论文的主要结构第16页
     ·论文的主要创新点第16-17页
第2章 J2ME架构第17-25页
   ·概述第17-18页
   ·Java虚拟机第18-19页
   ·移动设备操作系统第19页
   ·J2ME层次:配置(configuration)和简表(profile)第19-20页
   ·J2ME类文件的审核过程(class files verification)第20-21页
   ·MIDlet的生命周期第21-22页
   ·MIDlet的执行环境第22-23页
   ·J2ME记录存储系统(RMS)第23-25页
第3章 模拟器软件架构及系统设计第25-35页
   ·软件架构第25-26页
   ·系统设计第26-31页
     ·系统设计概述第26页
     ·系统功能划分第26-27页
     ·系统总体架构第27-28页
     ·各模块流程第28-31页
   ·系统建模第31-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 图形子系统第35-58页
   ·图形子系统的设计第35-37页
   ·J2SE画布第37-41页
     ·J2ME Graphics对象中的drawRGB方法第38-39页
     ·模拟器系统中Graphics对象中的drawRGB方法第39-40页
     ·模拟器系统Graphics对象中的其它方法第40-41页
   ·绘图调度逻辑第41-47页
     ·绘图请求的合并第42-44页
     ·绘调度第44-47页
   ·MIDP2.0 Sprite对象第47-51页
     ·基于碰撞框的碰撞检测第47-49页
     ·基于像素的碰撞检测第49-51页
   ·模拟器图形子系统关键开发特性第51-57页
     ·内存中Image对象的实时查看第52-55页
     ·剪裁区范围的实时查看第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 输入子系统第58-66页
   ·J2ME中的输入第58-59页
   ·J2SE Swing GUI中的输入第59-60页
   ·键值和坐标值的转化第60-63页
     ·键值的转化第60-62页
     ·坐标值的转化第62-63页
   ·MIDP2.0 GameCanvas对象输入逻辑第63-64页
   ·本章小结第64-66页
第6章 音频子系统第66-74页
   ·J2ME音频系统第66-68页
     ·J2ME音频系统结构第66-67页
     ·J2ME音频API的使用第67-68页
   ·J2SE音频系统第68-69页
     ·J2SE音频系统结构第68-69页
     ·J2SE音频API的使用第69页
   ·模拟器音频子系统的设计与实现第69-73页
     ·模拟器音频子系统的总体结构第69-70页
     ·Player对象的创建第70-71页
     ·MIDI文件的读取和播放第71-72页
     ·WAV文件的读取和播放第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第7章 MIDlet装载子系统第74-86页
   ·概述第74-75页
   ·模拟器类装载器的设计与实现第75-79页
     ·Java中的类装载机制第75页
     ·模拟器系统中的类装载机制以及类装载顺序分析第75-77页
     ·模拟器类装载器的实现.第77-79页
   ·模拟器MIDlet装载子系统关键开发特性第79-85页
     ·注入技术第79-80页
     ·Java字节码注入工具Obiect ASM介绍第80-81页
     ·模拟器系统中的Timer类型和Thread类型第81-83页
     ·Java字节码注入逻辑的实现第83-85页
   ·本章小结第85-86页
第8章 系统测试和结论第86-93页
   ·模拟器运行界面第86-87页
   ·选择JAR包对话框第87页
   ·娱乐程序运行测试第87-90页
     ·测试对象第87-88页
     ·图形系统测试第88-89页
     ·内存中Image对象的统计测试第89-90页
     ·剪载区统计测试第90页
   ·J2ME图形界面系统测试第90-93页
     ·测试对象第90页
     ·UI系统测试第90-93页
总结与展望第93-95页
致谢第95-96页
参考文献第96-99页
攻读学位期间发表的论文第99页

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