| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·问题的提出及研究意义 | 第10-11页 |
| ·本文内容安排 | 第11-12页 |
| 第2章 基础知识介绍 | 第12-38页 |
| ·视频编码原理 | 第12-13页 |
| ·编码标准发展历程 | 第13-18页 |
| ·第一代视频编码标准 | 第14-16页 |
| ·第二代视频编码标准 | 第16-17页 |
| ·第三代视频编码标准 | 第17-18页 |
| ·H.264/AVC 技术介绍 | 第18-24页 |
| ·帧内预测 | 第18-19页 |
| ·可变块尺寸的运动估计 | 第19-20页 |
| ·多帧预测技术 | 第20-21页 |
| ·运动矢量的精确化 | 第21页 |
| ·图像自适应帧/场编码和宏块自适应帧/场编码 | 第21-22页 |
| ·整数离散余弦变换和非均匀量化 | 第22-23页 |
| ·熵编码 | 第23页 |
| ·去块效应滤波器 | 第23页 |
| ·H.264 的可伸缩性视频编码扩展(Scalable Video Coding) | 第23-24页 |
| ·三维视频编码 | 第24-38页 |
| ·三维视频的获取、校验 | 第25-26页 |
| ·获得深度信息 | 第26-29页 |
| ·三维视频的压缩 | 第29-33页 |
| ·视角合成 | 第33-34页 |
| ·三维视频显示 | 第34-38页 |
| 第3章 双目立体视频编码质量研究 | 第38-48页 |
| ·人的立体视觉感知系统 | 第38-39页 |
| ·优化的双目立体视频压缩方法 | 第39-43页 |
| ·双目立体视频质量评测 | 第43-47页 |
| ·客观质量评测 | 第43-45页 |
| ·主观质量评测 | 第45-47页 |
| ·总结和讨论 | 第47-48页 |
| 第4章 视角合成质量研究 | 第48-56页 |
| ·深度视频编码质量问题 | 第48-50页 |
| ·新的深度视频处理方法 | 第50-54页 |
| ·实验结果分析 | 第54-56页 |
| 第5章 总结与展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第62页 |