摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·问题的提出及研究意义 | 第10-11页 |
·本文内容安排 | 第11-12页 |
第2章 基础知识介绍 | 第12-38页 |
·视频编码原理 | 第12-13页 |
·编码标准发展历程 | 第13-18页 |
·第一代视频编码标准 | 第14-16页 |
·第二代视频编码标准 | 第16-17页 |
·第三代视频编码标准 | 第17-18页 |
·H.264/AVC 技术介绍 | 第18-24页 |
·帧内预测 | 第18-19页 |
·可变块尺寸的运动估计 | 第19-20页 |
·多帧预测技术 | 第20-21页 |
·运动矢量的精确化 | 第21页 |
·图像自适应帧/场编码和宏块自适应帧/场编码 | 第21-22页 |
·整数离散余弦变换和非均匀量化 | 第22-23页 |
·熵编码 | 第23页 |
·去块效应滤波器 | 第23页 |
·H.264 的可伸缩性视频编码扩展(Scalable Video Coding) | 第23-24页 |
·三维视频编码 | 第24-38页 |
·三维视频的获取、校验 | 第25-26页 |
·获得深度信息 | 第26-29页 |
·三维视频的压缩 | 第29-33页 |
·视角合成 | 第33-34页 |
·三维视频显示 | 第34-38页 |
第3章 双目立体视频编码质量研究 | 第38-48页 |
·人的立体视觉感知系统 | 第38-39页 |
·优化的双目立体视频压缩方法 | 第39-43页 |
·双目立体视频质量评测 | 第43-47页 |
·客观质量评测 | 第43-45页 |
·主观质量评测 | 第45-47页 |
·总结和讨论 | 第47-48页 |
第4章 视角合成质量研究 | 第48-56页 |
·深度视频编码质量问题 | 第48-50页 |
·新的深度视频处理方法 | 第50-54页 |
·实验结果分析 | 第54-56页 |
第5章 总结与展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第62页 |