基于Linux的网络高清播放器的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·网络高清播放器市场需求 | 第9-10页 |
·网络高清播放器国内市场现状 | 第10-11页 |
·课题任务 | 第11-12页 |
·本人的主要工作 | 第12-13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关背景知识 | 第15-23页 |
·常用的多媒体文件类型及应用情况 | 第15-19页 |
·视频文件的编码及文件格式 | 第15-17页 |
·音频文件的编码格式 | 第17-18页 |
·图片文件的编码及文件格式 | 第18-19页 |
·P2P技术简介 | 第19-21页 |
·高清的概念及平台选择 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统的需求分析及总体设计 | 第23-31页 |
·系统的需求分析 | 第23-25页 |
·硬件功能需求 | 第23-24页 |
·软件功能需求 | 第24-25页 |
·系统的总体设计 | 第25-29页 |
·系统开发流程框图 | 第25-26页 |
·系统硬件原理图 | 第26-28页 |
·系统软件框图 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 系统硬件平台的搭建 | 第31-39页 |
·微处理器CC1200简介 | 第31-33页 |
·存储器的选择 | 第33-34页 |
·USB接口设计 | 第34-35页 |
·音视频输出接口 | 第35-37页 |
·HDMI接口 | 第35-36页 |
·CVBS接口 | 第36-37页 |
·以太网接口 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第五章 基于C2的SDK环境建立 | 第39-56页 |
·SDK简介 | 第39页 |
·SDK环境建立 | 第39-45页 |
·安装工具链 | 第40-41页 |
·SDK开发包的使用 | 第41-43页 |
·启动开发板端系统 | 第43-45页 |
·SDK开发环境分析 | 第45-55页 |
·BootLoader的选择 | 第45-49页 |
·嵌入式操作系统的选择 | 第49-52页 |
·嵌入式文件系统 | 第52-55页 |
·SDK程序调试 | 第55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第六章 网络高清播放器软件的实现 | 第56-91页 |
·驱动层软件 | 第56-59页 |
·Linux驱动简介 | 第56页 |
·网络接口驱动 | 第56-57页 |
·USB接口驱动 | 第57-59页 |
·中间件层软件 | 第59-70页 |
·MSP介绍 | 第59页 |
·MSP架构 | 第59-61页 |
·MSP API分类介绍 | 第61-69页 |
·MSP应用举例 | 第69-70页 |
·应用层软件 | 第70-90页 |
·Qt/Embedded | 第70页 |
·Qt/Embedded事件机制 | 第70-72页 |
·播放器界面软件类设计 | 第72-77页 |
·网络影视播放界面实现 | 第77-85页 |
·部分系统设置功能实现细节 | 第85-90页 |
·本章小结 | 第90-91页 |
第七章 结束语 | 第91-93页 |
·论文工作总结 | 第91页 |
·问题和展望 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-94页 |
致谢 | 第94页 |