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基于Intel 3100的嵌入式多媒体系统的设计与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题来源及背景第9-10页
   ·研究内容和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第二章 系统硬件的设计与实现第14-27页
   ·嵌入式系统的概述第14-15页
     ·嵌入式系统的定义第14页
     ·嵌入式系统的特点第14-15页
     ·选择Linux作为嵌入式操作系统的优势第15页
   ·硬件电路中重要芯片的选择第15-19页
     ·嵌入式处理器的类别第15-17页
     ·CISC设计思想第17页
     ·Intel 3100芯片第17-19页
   ·硬件设计第19-26页
     ·系统功能框图第19-20页
     ·DDR2 SDRAM设计第20-21页
     ·FLASH设计第21-22页
     ·视频接口设计第22-23页
     ·音频接口设计第23-24页
     ·以太网接口设计第24-25页
     ·USB接口设计第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 系统固件的设计与实现第27-39页
   ·搭建嵌入式开发环境第27-28页
   ·系统内核配置第28-30页
     ·内核配置与编译第29-30页
     ·内核下载第30页
   ·REDBOOT第30-34页
     ·Redboot烧写第31页
     ·Redboot配置第31-34页
   ·系统显示驱动的应用配置第34-38页
     ·显示驱动程序的安装第35-36页
     ·显示驱动程序的配置第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 系统软件的设计与实现第39-55页
   ·软件功能模块第39-40页
   ·基于TEA的系统初始化设计第40-43页
   ·基于GSTREAMER的视频插件设计第43-49页
     ·Gstreamer简介第43-45页
     ·视频插件设计第45-49页
   ·基于DIRECTFB的系统界面设计第49-54页
     ·Directfb简介第49-50页
     ·系统界面设计实现第50-53页
     ·用户界面显示第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 工作总结与展望第55-57页
   ·论文及研究工作总结第55页
   ·后续工作展望第55-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间主要成果第62页

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