基于用户生活形态的信息产品创新设计研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·信息时代 | 第8页 |
| ·以人为本 | 第8页 |
| ·研究目的意义 | 第8-9页 |
| ·研究方法与架构 | 第9-11页 |
| 第二章 生活形态理论研究及方法探讨 | 第11-21页 |
| ·生活形态概念 | 第11-12页 |
| ·生活形态研究特点 | 第12页 |
| ·生活形态研究的类型 | 第12-13页 |
| ·研究进展与现状 | 第13-16页 |
| ·生活形态的维度 | 第16-19页 |
| ·世代 | 第17页 |
| ·族群 | 第17页 |
| ·生活观 | 第17-18页 |
| ·价值观 | 第18页 |
| ·传播观 | 第18-19页 |
| ·消费观 | 第19页 |
| ·审美观 | 第19页 |
| ·使用形态 | 第19页 |
| ·生活形态的研究方法 | 第19-21页 |
| ·专家经验法 | 第20页 |
| ·定性研究方法 | 第20页 |
| ·定量研究方法 | 第20-21页 |
| 第三章 信息产品及创新设计概述 | 第21-31页 |
| ·信息产品 | 第21-24页 |
| ·概念的界定 | 第21页 |
| ·信息产品的分类 | 第21-22页 |
| ·信息产品特点 | 第22-24页 |
| ·信息产品的发展现状 | 第24页 |
| ·产品创新设计 | 第24-31页 |
| ·产品创新的定义 | 第24-25页 |
| ·产品创新设计的目的 | 第25-26页 |
| ·产品创新研究的现状 | 第26-28页 |
| ·产品创新设计的方法 | 第28-31页 |
| 第四章 生活形态及信息产品关联性与趋势分析 | 第31-42页 |
| ·关联性分析 | 第31-37页 |
| ·案例分析 | 第31-33页 |
| ·生活形态理论研究对信息产品创新设计的影响及意义 | 第33-35页 |
| ·生活形态与信息产品设计的关系 | 第35-37页 |
| ·生活形态趋势分析 | 第37-39页 |
| ·生活形态全球化和民族化并存 | 第37页 |
| ·注重物质化与情感化的平衡 | 第37-38页 |
| ·绿色生活方式 | 第38页 |
| ·在体验与学习中生活 | 第38-39页 |
| ·信息产品趋势分析 | 第39-42页 |
| ·高技术智能化 | 第39页 |
| ·体验与互动性 | 第39-40页 |
| ·情感化人性化 | 第40页 |
| ·个性化与文化 | 第40-41页 |
| ·绿色环保 | 第41-42页 |
| 第五章 调研分析及设计实践 | 第42-52页 |
| ·调查问卷设计 | 第42-44页 |
| ·问卷的修正 | 第44页 |
| ·资料收集及数据分析 | 第44-47页 |
| ·人口统计变量调查分析 | 第45页 |
| ·经济消费特征分析 | 第45-46页 |
| ·沟通特征分析 | 第46-47页 |
| ·使用行为分析 | 第47页 |
| ·设计实践 | 第47-52页 |
| 第六章 总结 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 附录一:攻读硕士学位期间所发表的硕士学位论文 | 第57-58页 |
| 附录二 | 第58-63页 |
| 调查问卷 | 第58页 |
| 用户基本信息 | 第58页 |
| 手机需求调研 | 第58-59页 |
| 用户日常生活形态调研(Ⅰ) | 第59-60页 |
| 用户日常生活形态调研(Ⅱ) | 第60-63页 |
| 用户日常生活形态调研(Ⅲ) | 第63页 |