动物解剖实验中虚拟现实技术的探索研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 形象思维和逻辑思维在解剖学中的作用与意义 | 第10-15页 |
第一节 形象思维和逻辑思维的基本特点及其相互关系 | 第10-12页 |
第二节 培养形象思维能力的重要性及其方法 | 第12-14页 |
第三节 形象思维在解剖学中的运用 | 第14-15页 |
第二章 虚拟现实的概念、发展及其应用 | 第15-23页 |
第一节 虚拟现实的基本概念 | 第15-16页 |
第二节 虚拟现实的产生与发展 | 第16-18页 |
第三节 国内外的研究状况 | 第18-19页 |
第四节 虚拟现实与传统动画的区别 | 第19-21页 |
第五节 虚拟现实技术的应用 | 第21-23页 |
第三章 虚拟实验在动物解剖实验教学中的重要应用 | 第23-30页 |
第一节 虚拟实验概述 | 第23-24页 |
第二节 虚拟实验技术的分类 | 第24-25页 |
第三节 虚拟实验室概述及其应用实例 | 第25-28页 |
第四节 虚拟实验技术在解剖实验教学中的作用与意义 | 第28-30页 |
第四章 虚拟实验与真实实验的区别和联系 | 第30-35页 |
第一节 虚拟实验的特点分析 | 第30-31页 |
第二节 虚拟实验与真实实验的比较研究 | 第31-34页 |
第三节 虚拟实验与真实实验的相互关系 | 第34-35页 |
第五章 交互式动物骨骼拼装虚拟实验软件的设计制作 | 第35-41页 |
第一节 交互式动物骨骼拼装虚拟实验软件的设计思想 | 第35-37页 |
第二节 交互式动物骨骼拼装虚拟实验软件的实现过程 | 第37-41页 |
结论 | 第41-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |