摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
上篇 工程项目图纸——南京石埠桥邻里社区商业项目 | 第10-30页 |
下篇 工程研究报告 | 第30-113页 |
第一章 绪论 | 第31-38页 |
1.1 研究背景 | 第31-33页 |
1.1.1 体验经济时代的到来 | 第31页 |
1.1.2 电子商务的强烈冲击 | 第31-32页 |
1.1.3 商业综合体发展过剩 | 第32-33页 |
1.2 研究现状 | 第33-35页 |
1.2.1 体验经济理论的研究综述 | 第33-34页 |
1.2.2 体验型商业空间的研究综述 | 第34-35页 |
1.3 研究内容与方法 | 第35-36页 |
1.3.1 研究对象限定 | 第35页 |
1.3.2 研究方法阐释 | 第35-36页 |
1.4 研究意义 | 第36页 |
1.5 论文创新点 | 第36-37页 |
1.6 研究框架 | 第37-38页 |
第二章 体验经济理论体系及实践框架 | 第38-44页 |
2.1 体验经济理论体系研究 | 第38-40页 |
2.1.1 “体验”的经济学含义 | 第38-39页 |
2.1.2 体验经济的定义 | 第39-40页 |
2.1.3 体验经济的特性 | 第40页 |
2.2 体验经济的实践框架 | 第40-42页 |
2.2.1 体验产业的界定 | 第40-41页 |
2.2.2 体验的范围 | 第41-42页 |
2.3 体验经济影响下的消费行为 | 第42-44页 |
2.3.1 消费行为转变 | 第42页 |
2.3.2 消费行为特征 | 第42-44页 |
第三章 体验经济视阈下的商业公共空间 | 第44-65页 |
3.1 我国现阶段商业空间发展趋势 | 第44-45页 |
3.1.1 空间多元化 | 第44-45页 |
3.1.2 空间体验化 | 第45页 |
3.2 体验经济视阈下的商业模式 | 第45-61页 |
3.2.1 初级体验模式 | 第46-49页 |
3.2.2 中级体验模式 | 第49-54页 |
3.2.3 高级体验模式 | 第54-61页 |
3.3 体验型商业公共空间特点 | 第61-62页 |
3.3.1 主题性 | 第61页 |
3.3.2 场所性 | 第61页 |
3.3.3 多样性 | 第61页 |
3.3.4 识别性 | 第61-62页 |
3.3.5 灵活性 | 第62页 |
3.4 体验经济理论下的商业公共空间体验 | 第62-65页 |
3.4.1 娱乐体验 | 第62页 |
3.4.2 教育体验 | 第62-63页 |
3.4.3 逃避体验 | 第63页 |
3.4.4 审美体验 | 第63-65页 |
第四章 基于体验营造的商业公共空间设计策略 | 第65-93页 |
4.1 主题架构——体验的戏剧触媒 | 第65-67页 |
4.2 体验元素——体验的直接要素 | 第67-73页 |
4.2.1 休闲元素 | 第67-68页 |
4.2.2 娱乐元素 | 第68-69页 |
4.2.3 自然元素 | 第69-71页 |
4.2.4 文化元素 | 第71-73页 |
4.3 空间营造——体验的舞台背景 | 第73-82页 |
4.3.1 空间形象 | 第73-77页 |
4.3.2 空间尺度 | 第77-79页 |
4.3.3 空间序列 | 第79-82页 |
4.4 路径组织——体验的时间线索 | 第82-89页 |
4.4.1 路径组织的基本原则 | 第82-85页 |
4.4.2 以空间特质组织 | 第85页 |
4.4.3 以独特流线组织 | 第85-86页 |
4.4.4 以多样选择组织 | 第86页 |
4.4.5 以立体方向组织 | 第86-89页 |
4.5 材料语言——体验的感官刺激 | 第89-91页 |
4.6 环境氛围——体验的情景升华 | 第91-93页 |
4.6.1 道具协同 | 第91页 |
4.6.2 声光烘托 | 第91-93页 |
第五章 工程设计实践项目分析——南京石埠桥邻里社区商业项目 | 第93-113页 |
5.1 设计条件分析 | 第93-95页 |
5.1.1 地理区位分析 | 第93页 |
5.1.2 周边环境分析 | 第93-94页 |
5.1.3 场地条件分析 | 第94-95页 |
5.2 业种功能配置 | 第95-98页 |
5.3 体验主题确立 | 第98页 |
5.4 公共空间营造 | 第98-105页 |
5.4.1 城市界面——开合收放的整体形态 | 第98-100页 |
5.4.2 内部界面——尺度宜人的内街空间 | 第100-101页 |
5.4.3 空间整合——层级分明的节点空间 | 第101-105页 |
5.5 主题流线组织 | 第105-106页 |
5.5.1 水平流线组织 | 第105-106页 |
5.5.2 垂直流线组织 | 第106页 |
5.6 体验元素置入 | 第106-107页 |
5.7 材料运用考量 | 第107-111页 |
5.7.1 材料选择 | 第107-108页 |
5.7.2 模数控制 | 第108-109页 |
5.7.3 细部表达 | 第109-111页 |
5.8 环境氛围塑造 | 第111-113页 |
结语 | 第113-114页 |
致谢 | 第114-115页 |
参考文献 | 第115页 |