| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·选题背景 | 第10-11页 |
| ·文献综述 | 第11-15页 |
| ·劳动分工和创新的关系综述 | 第11-12页 |
| ·产业集聚和创新的关系综述 | 第12-13页 |
| ·知识溢出的测度方法综述 | 第13-14页 |
| ·基于空间接近的知识溢出对创新的影响综述 | 第14-15页 |
| ·选题意义 | 第15页 |
| ·研究内容和创新点 | 第15-16页 |
| ·技术路线图 | 第16-17页 |
| 第二章 分工和创新理论回顾 | 第17-24页 |
| ·分工理论 | 第17-19页 |
| ·古典分工理论 | 第17页 |
| ·新古典分工理论 | 第17-18页 |
| ·杨格定理 | 第18-19页 |
| ·新兴古典分工理论 | 第19页 |
| ·区际劳动分工的原因 | 第19-20页 |
| ·区域创新理论 | 第20-24页 |
| ·区域创新理论的产生背景及理论来源 | 第20-21页 |
| ·区域创新系统的概念和核心要素 | 第21-23页 |
| ·区域创新系统的运行机制 | 第23-24页 |
| 第三章 虚拟空间接近的相关概念辨析 | 第24-32页 |
| ·概念界定 | 第24-27页 |
| ·接近性 | 第24-25页 |
| ·虚拟空间接近 | 第25-26页 |
| ·ICT 产业 | 第26-27页 |
| ·知识及其溢出 | 第27页 |
| ·虚拟空间接近的特点 | 第27-30页 |
| ·毗邻知识生产和知识中介机构 | 第28-29页 |
| ·ICT 普及率高 | 第29-30页 |
| ·虚拟空间接近和其它接近性的关系 | 第30-32页 |
| ·虚拟空间接近和其它接近性的联系 | 第30页 |
| ·虚拟空间接近和其它接近性的区别 | 第30-32页 |
| 第四章 基于虚拟空间接近的知识溢出对创新的作用机制 | 第32-39页 |
| ·知识溢出机制 | 第32-33页 |
| ·基于虚拟空间接近的知识溢出对创新的消极作用 | 第33-34页 |
| ·知识共享动力不足 | 第34页 |
| ·信息化建设沉没成本巨大 | 第34页 |
| ·基于虚拟空间接近的知识溢出对创新的积极作用 | 第34-37页 |
| ·隐性知识的可编码程度提高 | 第34-35页 |
| ·知识的传播速度加快 | 第35-37页 |
| ·基于虚拟空间接近的知识溢出的扩散机制 | 第37-39页 |
| ·信息化建设成本下降加速ICT 产业的扩散 | 第37-38页 |
| ·基于知识共享激励机制的扩散 | 第38-39页 |
| 第五章 实证检验 | 第39-55页 |
| ·变量设计和数据说明 | 第39-41页 |
| ·变量设计 | 第39-40页 |
| ·数据说明 | 第40-41页 |
| ·模型构建和研究假设 | 第41-42页 |
| ·静态分析 | 第42-48页 |
| ·浙江省 | 第42-45页 |
| ·江苏省 | 第45-48页 |
| ·动态分析 | 第48-55页 |
| ·滞后分析 | 第48-50页 |
| ·预测 | 第50-53页 |
| ·结论 | 第53-55页 |
| 第六章 结论与展望 | 第55-57页 |
| ·本文主要结论 | 第55页 |
| ·政策建议 | 第55-56页 |
| ·本文研究的不足 | 第56页 |
| ·研究展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第61页 |