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某自行火炮虚拟装配系统研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第8-16页
    1.1 选题背景及意义第8-9页
    1.2 虚拟现实技术第9-12页
        1.2.1 虚拟现实定义、特点及分类第9-10页
        1.2.2 虚拟现实技术发展状况第10-12页
    1.3 虚拟装配技术第12-14页
        1.3.1 虚拟装配技术定义及分类第12-13页
        1.3.2 虚拟装配技术国内外发展状况第13-14页
    1.4 本文研究的主要内容第14-16页
2 自行火炮虚拟装配系统方案设计第16-22页
    2.1 自行火炮虚拟装配系统的设计要求第16页
    2.2 虚拟装配系统仿真平台的选择第16-18页
    2.3 自行火炮实际装配流程第18-19页
    2.4 自行火炮虚拟装配系统功能设计第19-21页
    2.5 本章小结第21-22页
3 自行火炮虚拟装配系统建模第22-29页
    3.1 装配模型信息组成及建模要求第22-23页
    3.2 建模软件选择第23-24页
    3.3 基于Creo与3DS Max的虚拟装配系统建模方法第24-28页
    3.4 本章小结第28-29页
4 CAVE式自行火炮虚拟装配系统开发与实现第29-54页
    4.1 CAVE式虚拟装配系统硬件环境搭建第29-34页
        4.1.1 定位跟踪系统类别第29-31页
        4.1.2 被动式红外光学定位跟踪系统第31-33页
        4.1.3 CAVE式虚拟装配显示系统第33-34页
    4.2 层次包围盒碰撞检测算法第34-37页
    4.3 虚拟装配工艺规划方法第37-39页
        4.3.1 装配序列规划方法第37-39页
        4.3.2 装配路径规划方法第39页
    4.4 模型渲染处理第39-41页
    4.5 关键帧动画技术第41页
    4.6 拆装演示功能实现第41-45页
        4.6.1 基于拆卸法的拆卸演示动画制作第42-45页
        4.6.2 拆装演示功能交互实现第45页
    4.7 装配操作功能实现第45-51页
        4.7.1 IdeaVR虚拟装配功能模块第45-47页
        4.7.2 典型部件虚拟装配实现第47-48页
        4.7.3 起落部分吊装实现第48-49页
        4.7.4 炮塔内部虚拟装配实现第49-50页
        4.7.5 炮塔吊装实现第50-51页
    4.8 性能检测功能实现第51-53页
        4.8.1 炮塔转向与高低方向测试功能实现第51-52页
        4.8.2 自行火炮虚拟射击试验功能实现第52-53页
    4.9 本章小结第53-54页
5 HMD式自行火炮虚拟装配系统开发与实现第54-60页
    5.1 HMD式虚拟装配系统硬件环境第54-56页
        5.1.1 HMD式虚拟装配系统硬件设备第54页
        5.1.2 HMD式虚拟装配系统定位跟踪原理第54-56页
    5.2 空间瞬移功能的实现第56-57页
        5.2.1 空间瞬移功能的目的第56页
        5.2.2 空间瞬移功能的原理与实现第56-57页
    5.3 零部件操作功能实现第57-58页
        5.3.1 零部件操作功能的目的第57页
        5.3.2 零部件操作功能的原理与实现第57-58页
    5.4 HMD式虚拟装配系统实现第58-59页
    5.5 本章小结第59-60页
6 多人协同操作实现第60-66页
    6.1 多人协同虚拟装配系统硬件环境第60-61页
    6.2 基于Internet的协同网络模型第61-63页
    6.3 多人协同操作的实现第63-65页
    6.4 本章小结第65-66页
7 总结与展望第66-68页
    7.1 本文的主要内容与创新点第66页
    7.2 研究展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
附录第72页

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