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数字图像分割算法优化及并行化实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 本文主要工作第13-15页
    1.4 本文组织结构第15-17页
第2章 图像分割的理论基础第17-33页
    2.1 图像分割及其分类第17-18页
    2.2 阈值分割第18-20页
    2.3 边缘检测第20-22页
        2.3.1 边缘检测的基本步骤第20页
        2.3.2 边缘检测方法的分类第20-21页
        2.3.3 常用的边缘检测算子第21-22页
    2.4 区域分割第22-24页
        2.4.1 区域生长第23页
        2.4.2 区域分裂和合并第23-24页
    2.5 基于图论的分割方法第24-27页
    2.6 图论分割的最小割方法第27-31页
        2.6.1 流网络第27-28页
        2.6.2 具有多个源点和多个汇点的网络第28页
        2.6.3 Ford-Fulkerson方法第28-30页
        2.6.4 压入与重标记算法第30-31页
    2.7 本章小结第31-33页
第3章 GPU并行计算理论基础第33-41页
    3.1 GPU架构第33-35页
        3.1.1 GPU简介第33页
        3.1.2 工作原理第33-34页
        3.1.3 并行计算第34-35页
        3.1.4 GPU架构在应用上的特点第35页
    3.2 CUDA编程模型第35-39页
        3.2.1 内核第35-36页
        3.2.2 线程层次第36-37页
        3.2.3 存储器层次第37-38页
        3.2.4 异构编程第38-39页
    3.3 本章小结第39-41页
第4章 能量函数优化及其分割算法的改进第41-55页
    4.1 串行的能量函数算法第41-44页
        4.1.1 F~2和F~3能量函数模型第41-43页
        4.1.2 Boykov-Jolly能量函数第43-44页
    4.2 能量函数并行化设计及其改进第44-48页
        4.2.1 能量函数的改进第44-46页
        4.2.2 并行计算能量函数第46-47页
        4.2.3 利用常量内存改进效率第47-48页
    4.3 算法实验与分析第48-54页
        4.3.1 算法评价标准第48-49页
        4.3.2 实验环境第49页
        4.3.3 实验结果及分析第49-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第5章 压入与重标记算法优化第55-69页
    5.1 串行的压入与重标记算法第55-56页
        5.1.1 压入操作第55-56页
        5.1.2 重标记操作第56页
    5.2 压入与重标记算法并行化第56-59页
        5.2.1 并行压入操作和重标记操作第57-58页
        5.2.2 并行算法整体描述第58-59页
    5.3 改进的压入与重标记算法对GPU的设计第59-62页
        5.3.1 利用GPU特殊内存改进效率第59-61页
        5.3.2 算法整体设计第61-62页
    5.4 改进的压入与重标记算法实验与分析第62-67页
        5.4.1 实验环境第62-63页
        5.4.2 实验结果与分析第63-67页
    5.5 图割算法实现结果与分析第67-68页
    5.6 本章小结第68-69页
第6章 总结与展望第69-71页
    6.1 本文总结第69-70页
    6.2 展望第70-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-77页
攻读学位期间参与的项目第77页

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