摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文主要研究内容与目标 | 第13页 |
1.4 论文组织与安排 | 第13-15页 |
第二章 教室资源分配系统需求分析 | 第15-22页 |
2.1 业务背景分析 | 第15-16页 |
2.2 业务流程分析 | 第16-17页 |
2.3 功能性需求 | 第17-21页 |
2.3.1 系统管理界面 | 第18-19页 |
2.3.2 教室资源分配核心引擎 | 第19-21页 |
2.4 非功能性需求 | 第21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 教室资源分配系统概要设计 | 第22-33页 |
3.1 系统总体设计 | 第22-24页 |
3.1.1 总体架构设计 | 第22-23页 |
3.1.2 系统功能结构设计 | 第23-24页 |
3.1.3 网络结构设计 | 第24页 |
3.2 系统整体流程设计 | 第24-26页 |
3.3 系统功能模块设计 | 第26-27页 |
3.3.1 管理界面模块 | 第26页 |
3.3.2 核心计算引擎模块 | 第26-27页 |
3.4 数据库设计 | 第27-31页 |
3.5 其它设计 | 第31-32页 |
3.5.1 接.设计 | 第31页 |
3.5.2 出错处理设计 | 第31-32页 |
3.6 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 教室资源分配系统详细设计与实现 | 第33-68页 |
4.1 开发平台与工具 | 第33-36页 |
4.1.1 智能体Agent | 第33-34页 |
4.1.2 RETSINA多智能体平台 | 第34-35页 |
4.1.3 其他开发工具 | 第35-36页 |
4.2 分布式约束问题求解方案 | 第36-43页 |
4.2.1 分布式约束优化问题描述 | 第36-37页 |
4.2.2 算法限制及要求 | 第37-38页 |
4.2.3 约束优化问题的现代算法 | 第38-39页 |
4.2.4 约束处理方法评述 | 第39-43页 |
4.3 基于Agent的教室资源分配引擎详细设计与实现 | 第43-60页 |
4.3.1 分配引擎流程设计 | 第43-46页 |
4.3.2 Begin Agent设计与实现 | 第46-50页 |
4.3.3 Work Agent详细设计与实现 | 第50-57页 |
4.3.4 End Agent详细设计与实现 | 第57-60页 |
4.4 管理界面详细设计与实现 | 第60-67页 |
4.4.1 教室信息维护功能设计实现 | 第60-61页 |
4.4.2 课程计划表录入功能设计实现 | 第61-63页 |
4.4.3 参数管理功能设计实现 | 第63-64页 |
4.4.4 核心引擎管理功能设计实现 | 第64-67页 |
4.5 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 教室资源分配系统测试 | 第68-76页 |
5.1 测试方法 | 第68页 |
5.2 测试环境 | 第68-69页 |
5.3 测试步骤 | 第69-72页 |
5.4 测试结果及结论 | 第72-75页 |
5.5 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-79页 |
6.1 全文工作总结 | 第76页 |
6.2 本文研究中存在的不足 | 第76-77页 |
6.3 相关研究展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |