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基于约束的智能体教室分配系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 本文主要研究内容与目标第13页
    1.4 论文组织与安排第13-15页
第二章 教室资源分配系统需求分析第15-22页
    2.1 业务背景分析第15-16页
    2.2 业务流程分析第16-17页
    2.3 功能性需求第17-21页
        2.3.1 系统管理界面第18-19页
        2.3.2 教室资源分配核心引擎第19-21页
    2.4 非功能性需求第21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 教室资源分配系统概要设计第22-33页
    3.1 系统总体设计第22-24页
        3.1.1 总体架构设计第22-23页
        3.1.2 系统功能结构设计第23-24页
        3.1.3 网络结构设计第24页
    3.2 系统整体流程设计第24-26页
    3.3 系统功能模块设计第26-27页
        3.3.1 管理界面模块第26页
        3.3.2 核心计算引擎模块第26-27页
    3.4 数据库设计第27-31页
    3.5 其它设计第31-32页
        3.5.1 接.设计第31页
        3.5.2 出错处理设计第31-32页
    3.6 本章小结第32-33页
第四章 教室资源分配系统详细设计与实现第33-68页
    4.1 开发平台与工具第33-36页
        4.1.1 智能体Agent第33-34页
        4.1.2 RETSINA多智能体平台第34-35页
        4.1.3 其他开发工具第35-36页
    4.2 分布式约束问题求解方案第36-43页
        4.2.1 分布式约束优化问题描述第36-37页
        4.2.2 算法限制及要求第37-38页
        4.2.3 约束优化问题的现代算法第38-39页
        4.2.4 约束处理方法评述第39-43页
    4.3 基于Agent的教室资源分配引擎详细设计与实现第43-60页
        4.3.1 分配引擎流程设计第43-46页
        4.3.2 Begin Agent设计与实现第46-50页
        4.3.3 Work Agent详细设计与实现第50-57页
        4.3.4 End Agent详细设计与实现第57-60页
    4.4 管理界面详细设计与实现第60-67页
        4.4.1 教室信息维护功能设计实现第60-61页
        4.4.2 课程计划表录入功能设计实现第61-63页
        4.4.3 参数管理功能设计实现第63-64页
        4.4.4 核心引擎管理功能设计实现第64-67页
    4.5 本章小结第67-68页
第五章 教室资源分配系统测试第68-76页
    5.1 测试方法第68页
    5.2 测试环境第68-69页
    5.3 测试步骤第69-72页
    5.4 测试结果及结论第72-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-79页
    6.1 全文工作总结第76页
    6.2 本文研究中存在的不足第76-77页
    6.3 相关研究展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-84页

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