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体验与互动—多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 课题来源第11页
    1.2 课题研究的目的和意义第11-12页
    1.3 国内外研究概况第12-13页
        1.3.1 国外研究概况第12-13页
        1.3.2 国内研究概况第13页
    1.4 论文的主要研究内容第13-15页
第二章 多媒体互动装置第15-22页
    2.1 多媒体互动装置的概念第15-16页
    2.2 多媒体互动装置艺术的特点第16-22页
第三章 多媒体互动装置艺术的设计理念及应用意义第22-29页
    3.1 多媒体互动装置的交互设计构思第22-23页
    3.2 多媒体互动装置中的互动性设计第23-26页
        3.2.1 多媒体互动装置在公共空间中的隐性互动第23-25页
        3.2.2 多媒体互动装置在公共空间中的显性互动第25-26页
    3.3 多媒体互动装置中的体验性设计第26-27页
    3.4 多媒体互动装置的设计用途与意义第27-29页
        3.4.1 设计用途第27-28页
        3.4.2 设计意义第28-29页
第四章 多媒体互动装置艺术体验性与互动性的实现第29-36页
    4.1 多媒体技术的运用第29-30页
    4.2 多媒体互动装置的体验方式第30-33页
    4.3 多媒体互动装置中体验性与互动性的良性实现第33-36页
第五章 多媒体互动装置艺术设计案例分析及设计实践第36-46页
    5.1 国内案例分析第36-38页
    5.2 国外案例分析第38-39页
    5.3 多媒体互动装置作品设计实践第39-46页
        5.3.1 作品简介第39-40页
        5.3.2 设计构思第40-42页
        5.3.3 设计方案第42-46页
第六章 结论与展望第46-49页
    6.1 结论第46-48页
        6.1.1 多媒体互动装置发展的必然性第46-47页
        6.1.2 多媒体互动装置发展的局限性第47-48页
    6.2 展望第48-49页
参考文献第49-50页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第50-51页
作者在攻读硕士学位期间所作的项目第51-52页
致谢第52-53页
附录第53-57页

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