摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 自由视点视频发展历史 | 第11-12页 |
1.2.2 深度图编码技术研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本文的主要研究内容与贡献 | 第13-14页 |
1.4 本文的结构安排 | 第14-15页 |
第二章 基于视点合成的深度图编码技术研究概述 | 第15-32页 |
2.1 3D视频编解码标准(3D-HEVC) | 第15-18页 |
2.2 虚拟视点合成 | 第18-24页 |
2.2.1 基于DIBR的视点合成算法 | 第18-23页 |
2.2.2 视点合成参考软件 | 第23-24页 |
2.3 3D-HEVC中深度图编码关键技术 | 第24-29页 |
2.3.1 深度图像建模模式(DMM) | 第25-28页 |
2.3.2 区域直流编码(SDC) | 第28-29页 |
2.3.3 其他编码工具 | 第29页 |
2.4 深度图像编码关键技术的性能测试 | 第29-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 深度图像区域直流编码优化模型 | 第32-54页 |
3.1 SDC预测编码优化模型 | 第32-45页 |
3.1.1 基于DLT的SDC过程 | 第32-36页 |
3.1.2 单样本预测方法 | 第36-41页 |
3.1.3 实验及结果分析 | 第41-45页 |
3.2 SDC残差搜索的视点合成优化 | 第45-53页 |
3.2.1 SDC编码端的视点合成优化 | 第45-49页 |
3.2.2 实验及结果分析 | 第49-53页 |
3.3 本章小结 | 第53-54页 |
第四章 深度建模模式的优化处理 | 第54-69页 |
4.1 基于上/下采样的楔形模板查询表简化模型 | 第54-65页 |
4.1.1 楔形模板查询表的生成 | 第54-58页 |
4.1.2 基于下采样的简化方法 | 第58-61页 |
4.1.3 基于上/下采样的楔形模板查询表简化模型 | 第61-63页 |
4.1.4 实验及结果分析 | 第63-65页 |
4.2 二阶楔波预测探索 | 第65-68页 |
4.2.1 二阶楔波预测算法 | 第65-67页 |
4.2.2 实验及结果分析 | 第67-68页 |
4.3 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 全文总结与展望 | 第69-71页 |
5.1 全文总结 | 第69-70页 |
5.2 后续工作展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻硕期间的研究成果 | 第76-77页 |