泉州文化创意产业的网络平台构建
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题研究的来源和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外现状及发展趋势 | 第10页 |
1.3 论文研究内容 | 第10页 |
1.4 论文章节概述 | 第10-12页 |
第二章 平台构建相关理论 | 第12-18页 |
2.1 文化创意产业 | 第12-13页 |
2.2 相关技术介绍 | 第13-17页 |
2.2.1.NET框架(Framework) | 第13-14页 |
2.2.2.Oracle数据库 | 第14页 |
2.2.3.WebService | 第14-15页 |
2.2.4.MVC | 第15-16页 |
2.2.5.Redis | 第16-17页 |
2.2.6. Solr | 第17页 |
2.3 本章总结 | 第17-18页 |
第三章 平台需求分析 | 第18-26页 |
3.1 系统信息模型 | 第18页 |
3.2 用户需求分析概述 | 第18-20页 |
3.3 功能需求分析 | 第20-23页 |
3.4 性能需求分析 | 第23-24页 |
3.5 平台测试分析 | 第24-25页 |
3.6 本章总节 | 第25-26页 |
第四章 平台设计 | 第26-38页 |
4.1 设计目标 | 第26页 |
4.2 设计原则 | 第26-27页 |
4.3 平台框架设计 | 第27页 |
4.4 平台总体设计 | 第27-32页 |
4.4.1 平台基础设施设计 | 第28-30页 |
4.4.2 文化创意产业信息模型构建 | 第30页 |
4.4.3 文化创意产业平台设计 | 第30-32页 |
4.5 平台数据库设计 | 第32-36页 |
4.5.1 概念模型设计 | 第33-34页 |
4.5.2 物理模型设计 | 第34-36页 |
4.6 本章总结 | 第36-38页 |
第五章 平台实现 | 第38-59页 |
5.1 Web访问机制 | 第38-39页 |
5.2 缓存实现机制 | 第39-41页 |
5.3 数据库读写分离机制 | 第41-43页 |
5.4 信息资源管理机制 | 第43-47页 |
5.5 信息检索实现机制 | 第47-50页 |
5.6 群体用户发布信息功能实现 | 第50-52页 |
5.7 文化信息区域模型功能实现 | 第52-54页 |
5.8 文化信息区域目录功能实现 | 第54-56页 |
5.9 管理员审核文化信息功能实现 | 第56-58页 |
5.10 本章总结 | 第58-59页 |
第六章 平台测试 | 第59-67页 |
6.1 测试目标 | 第59页 |
6.2 测试环境 | 第59-60页 |
6.3 测试用例 | 第60-61页 |
6.4 功能测试 | 第61-64页 |
6.5 性能测试 | 第64-65页 |
6.6 缺陷统计分析 | 第65页 |
6.7 测试报告 | 第65-66页 |
6.8 本章总结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |