摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第12-23页 |
1.1 本课题研究背景 | 第12-16页 |
1.2 家用电视交互设计研究现状 | 第16-19页 |
1.2.1 家用电视交互的研究现状 | 第16-17页 |
1.2.2 电视交互形式及其发展趋势 | 第17-19页 |
1.3 本课题研究范围、目的、意义及其创新性 | 第19-21页 |
1.3.1 本课题研究范围 | 第19-20页 |
1.3.2 本课题研究目的及意义 | 第20页 |
1.3.3 本课题的创新性 | 第20-21页 |
1.4 本课题的研究方法和技术路线 | 第21-23页 |
1.4.1 拟采用的主要研究方法 | 第21-22页 |
1.4.2 研究技术路线 | 第22-23页 |
第二章 以多元化需求目标为导向的交互设计相关理论 | 第23-33页 |
2.1 以目标为导向的交互设计相关理论 | 第23-26页 |
2.1.1 常规交互设计理念 | 第24页 |
2.1.2 以目标为导向的交互设计理念 | 第24-25页 |
2.1.3 以目标为导向的交互设计特性 | 第25-26页 |
2.1.4 用户目标及其层级 | 第26页 |
2.2 多元化需求理念 | 第26-28页 |
2.2.1 用户需求的含义及层次 | 第26-27页 |
2.2.2 多元化需求 | 第27-28页 |
2.3 多元化需求的体现 | 第28-29页 |
2.3.1 用户共性需求 | 第28页 |
2.3.2 用户个性需求 | 第28-29页 |
2.3.3 共性与个性并存的用户需求 | 第29页 |
2.3.4 与用户需求层级的对应关系 | 第29页 |
2.4 交互设计理念在电视设计中的发展及要素 | 第29-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 多元化需求目标分析与获取 | 第33-64页 |
3.1 用户多元化需求的获取方法 | 第33页 |
3.1.1 群体文化学的研究方法一—获取显性需求 | 第33页 |
3.1.2 目标群体的生活方式分析——获取隐性需求 | 第33页 |
3.1.3 目标群体的行为爱好和心理分析——获取潜在需求 | 第33页 |
3.2 家用电视用户调研及分析 | 第33-46页 |
3.2.1 调研思路及目标用户选择描述 | 第33-35页 |
3.2.2 直接用户定量研究——共性需求 | 第35-37页 |
3.2.3 直接用户定性研究——个性需求 | 第37-43页 |
3.2.4 相关用户研究 | 第43-46页 |
3.3 调研总结:用户分类 | 第46-50页 |
3.3.1 分类一:把用户按“目标引导”和“产品经验”划分 | 第46-48页 |
3.3.2 分类二:以“产品经验”为主以“目标引导”为辅 | 第48-50页 |
3.4 软件交互界面多元化设计需求目标分析 | 第50-61页 |
3.4.1 构造人物角色 | 第50-54页 |
3.4.2 构建场景剧本 | 第54-57页 |
3.4.3 多元化用户需求目标分析 | 第57页 |
3.4.4 多元化内容目标分析 | 第57-61页 |
3.5 硬件交互界面多元化设计需求目标分析 | 第61-62页 |
3.6 本章小结 | 第62-64页 |
第四章 以多元化目标为导向的家用电视硬件交互界面研究 | 第64-91页 |
4.1 以交互行为引导的硬件交互界面设计方法 | 第64-65页 |
4.1.1 交互行为概述 | 第64页 |
4.1.2 交互行为引导方法应用 | 第64-65页 |
4.2 硬件交互研究一:主遥控器造型研究 | 第65-76页 |
4.2.1 主遥控器造型研究 | 第65-66页 |
4.2.2 主遥控器布局研究 | 第66-69页 |
4.2.3 主遥控器尺寸研究 | 第69-73页 |
4.2.4 动感遥控手柄方案探索 | 第73-76页 |
4.3 硬件交互研究二:蓝牙投影键盘造型研究 | 第76-83页 |
4.3.1 蓝牙投影键盘造型研究 | 第76-78页 |
4.3.2 蓝牙投影键盘布局研究 | 第78-79页 |
4.3.3 蓝牙投影键盘尺寸研究 | 第79-83页 |
4.4 外置接口模块 | 第83-87页 |
4.4.1 外置接口模块造型研究 | 第83-84页 |
4.4.2 外置接口模块接口布局及尺寸研究 | 第84-86页 |
4.4.3 遥控器组合状态 | 第86-87页 |
4.5 移动终端式的遥控界面 | 第87-89页 |
4.5.1 手机遥控界面 | 第87-88页 |
4.5.2 平板电脑遥控界面 | 第88-89页 |
4.6 本章小结 | 第89-91页 |
第五章 以多元化目标为导向的家用电视软件交互界面研究 | 第91-120页 |
5.1 针对用户的界面设计目标 | 第91-92页 |
5.2 界面信息构架 | 第92-95页 |
5.3 界面结构 | 第95-100页 |
5.4 界面规范 | 第100-103页 |
5.5 界面风格 | 第103-104页 |
5.6 界面设计方案 | 第104-117页 |
5.7 场景剧本式验证 | 第117-118页 |
5.8 本章小结 | 第118-120页 |
第六章 设计评价 | 第120-127页 |
6.1 用户界面眼动测试评估验证 | 第120-124页 |
6.2 用户界面可视距离验证及相应建议 | 第124-125页 |
6.3 本章小结 | 第125-127页 |
结论 | 第127-129页 |
致谢 | 第129-130页 |
参考文献 | 第130-133页 |
附录一:调研一问卷 | 第133-139页 |
附录二:调研二案例 | 第139-141页 |
附录三:一、二、三级界面结构分析 | 第141-144页 |
附录四:文字尺寸分析过程 | 第144-145页 |
附录五:不同用户的个人登录界面 | 第145-147页 |
附录六:侧边栏提示界面案例 | 第147-148页 |
附录七:场景剧本式验证 | 第148-151页 |
附录八:其他界面结构识别性 | 第151-153页 |
附录九:其他界面结构路径图 | 第153-155页 |
附录十:用户界面可视距离测试过程 | 第155-156页 |
附录十一:家用电视智能化发展趋势案例 | 第156-160页 |