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以多元化需求目标为导向的家用电视交互设计研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第12-23页
    1.1 本课题研究背景第12-16页
    1.2 家用电视交互设计研究现状第16-19页
        1.2.1 家用电视交互的研究现状第16-17页
        1.2.2 电视交互形式及其发展趋势第17-19页
    1.3 本课题研究范围、目的、意义及其创新性第19-21页
        1.3.1 本课题研究范围第19-20页
        1.3.2 本课题研究目的及意义第20页
        1.3.3 本课题的创新性第20-21页
    1.4 本课题的研究方法和技术路线第21-23页
        1.4.1 拟采用的主要研究方法第21-22页
        1.4.2 研究技术路线第22-23页
第二章 以多元化需求目标为导向的交互设计相关理论第23-33页
    2.1 以目标为导向的交互设计相关理论第23-26页
        2.1.1 常规交互设计理念第24页
        2.1.2 以目标为导向的交互设计理念第24-25页
        2.1.3 以目标为导向的交互设计特性第25-26页
        2.1.4 用户目标及其层级第26页
    2.2 多元化需求理念第26-28页
        2.2.1 用户需求的含义及层次第26-27页
        2.2.2 多元化需求第27-28页
    2.3 多元化需求的体现第28-29页
        2.3.1 用户共性需求第28页
        2.3.2 用户个性需求第28-29页
        2.3.3 共性与个性并存的用户需求第29页
        2.3.4 与用户需求层级的对应关系第29页
    2.4 交互设计理念在电视设计中的发展及要素第29-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第三章 多元化需求目标分析与获取第33-64页
    3.1 用户多元化需求的获取方法第33页
        3.1.1 群体文化学的研究方法一—获取显性需求第33页
        3.1.2 目标群体的生活方式分析——获取隐性需求第33页
        3.1.3 目标群体的行为爱好和心理分析——获取潜在需求第33页
    3.2 家用电视用户调研及分析第33-46页
        3.2.1 调研思路及目标用户选择描述第33-35页
        3.2.2 直接用户定量研究——共性需求第35-37页
        3.2.3 直接用户定性研究——个性需求第37-43页
        3.2.4 相关用户研究第43-46页
    3.3 调研总结:用户分类第46-50页
        3.3.1 分类一:把用户按“目标引导”和“产品经验”划分第46-48页
        3.3.2 分类二:以“产品经验”为主以“目标引导”为辅第48-50页
    3.4 软件交互界面多元化设计需求目标分析第50-61页
        3.4.1 构造人物角色第50-54页
        3.4.2 构建场景剧本第54-57页
        3.4.3 多元化用户需求目标分析第57页
        3.4.4 多元化内容目标分析第57-61页
    3.5 硬件交互界面多元化设计需求目标分析第61-62页
    3.6 本章小结第62-64页
第四章 以多元化目标为导向的家用电视硬件交互界面研究第64-91页
    4.1 以交互行为引导的硬件交互界面设计方法第64-65页
        4.1.1 交互行为概述第64页
        4.1.2 交互行为引导方法应用第64-65页
    4.2 硬件交互研究一:主遥控器造型研究第65-76页
        4.2.1 主遥控器造型研究第65-66页
        4.2.2 主遥控器布局研究第66-69页
        4.2.3 主遥控器尺寸研究第69-73页
        4.2.4 动感遥控手柄方案探索第73-76页
    4.3 硬件交互研究二:蓝牙投影键盘造型研究第76-83页
        4.3.1 蓝牙投影键盘造型研究第76-78页
        4.3.2 蓝牙投影键盘布局研究第78-79页
        4.3.3 蓝牙投影键盘尺寸研究第79-83页
    4.4 外置接口模块第83-87页
        4.4.1 外置接口模块造型研究第83-84页
        4.4.2 外置接口模块接口布局及尺寸研究第84-86页
        4.4.3 遥控器组合状态第86-87页
    4.5 移动终端式的遥控界面第87-89页
        4.5.1 手机遥控界面第87-88页
        4.5.2 平板电脑遥控界面第88-89页
    4.6 本章小结第89-91页
第五章 以多元化目标为导向的家用电视软件交互界面研究第91-120页
    5.1 针对用户的界面设计目标第91-92页
    5.2 界面信息构架第92-95页
    5.3 界面结构第95-100页
    5.4 界面规范第100-103页
    5.5 界面风格第103-104页
    5.6 界面设计方案第104-117页
    5.7 场景剧本式验证第117-118页
    5.8 本章小结第118-120页
第六章 设计评价第120-127页
    6.1 用户界面眼动测试评估验证第120-124页
    6.2 用户界面可视距离验证及相应建议第124-125页
    6.3 本章小结第125-127页
结论第127-129页
致谢第129-130页
参考文献第130-133页
附录一:调研一问卷第133-139页
附录二:调研二案例第139-141页
附录三:一、二、三级界面结构分析第141-144页
附录四:文字尺寸分析过程第144-145页
附录五:不同用户的个人登录界面第145-147页
附录六:侧边栏提示界面案例第147-148页
附录七:场景剧本式验证第148-151页
附录八:其他界面结构识别性第151-153页
附录九:其他界面结构路径图第153-155页
附录十:用户界面可视距离测试过程第155-156页
附录十一:家用电视智能化发展趋势案例第156-160页

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