提要 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-11页 |
1.1 本文的研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题背景 | 第9页 |
1.1.2 课题研究的目的和意义 | 第9页 |
1.1.3 本文所做的工作 | 第9-10页 |
1.2 本文的结构组织 | 第10-11页 |
第二章 主要理论与技术的分析 | 第11-30页 |
2.1 Android 操作系统 | 第11-20页 |
2.1.1 Android 操作系统的简介 | 第11页 |
2.1.2 Android 操作系统的程序架构 | 第11-13页 |
2.1.3 Android 系统的界面分析 | 第13-18页 |
2.1.4 Android 模拟器 | 第18-20页 |
2.2 用户界面理论 | 第20-23页 |
2.2.1 用户界面的概念和分类 | 第20-21页 |
2.2.2 用户图像化界面的构成 | 第21-22页 |
2.2.3 用户界面设计原则 | 第22-23页 |
2.3 XML 解析技术 | 第23-30页 |
2.3.1 XML 简介 | 第23页 |
2.3.2 XML 的语法 | 第23-24页 |
2.3.3 XML 解析技术 | 第24-30页 |
第三章 系统的需求分析 | 第30-32页 |
3.1 设计需求 | 第30-31页 |
3.1.1 电脑端进行开发设计模块 | 第30-31页 |
3.1.2 界面在 Andriod 手机上的显示模块 | 第31页 |
3.2 设计目标 | 第31页 |
3.3 总体结构 | 第31-32页 |
第四章 系统的实现 | 第32-47页 |
4.1 用户界面在电脑端的开发 | 第33-38页 |
4.1.1 用户界面在电脑端的框架及开发流程 | 第33-34页 |
4.1.2 用户界面在电脑端的设计实现 | 第34-38页 |
4.2 用户界面在 Andriod 手机上的显示 | 第38-47页 |
4.2.1 界面在 Andriod 手机上显示的总体框架及流程 | 第38-39页 |
4.2.2 界面在 Andriod 手机上显示模块的实现 | 第39-47页 |
第五章 系统的展示 | 第47-51页 |
5.1 系统开发平台的搭建 | 第47-48页 |
5.2 应用展示 | 第48-51页 |
第六章 总结和展望 | 第51-53页 |
6.1 论文总结工作 | 第51页 |
6.2 展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
作者简介 | 第54-55页 |
致谢 | 第55页 |