基于U弦长曲率的碎片拼接算法
中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景 | 第8-11页 |
1.2 技术发展 | 第11-12页 |
1.3 存在问题 | 第12-13页 |
1.4 研究工作 | 第13-14页 |
1.5 内容安排 | 第14-16页 |
第2章 碎片轮廓特征提取 | 第16-23页 |
2.1 数字化和预处理 | 第16-19页 |
2.1.1 数字化 | 第16-17页 |
2.1.2 二值化 | 第17-18页 |
2.1.3 平滑和锐化 | 第18-19页 |
2.2 边界检测和追踪 | 第19-21页 |
2.2.1 边界检测 | 第19-20页 |
2.2.2 边界追踪 | 第20-21页 |
2.3 轮廓曲线特征提取方法 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 U 弦长曲率计算方法 | 第23-37页 |
3.1 现有的离散曲率计算方法 | 第24-26页 |
3.1.1 k 余弦曲率 | 第24-25页 |
3.1.2 差分曲率 | 第25页 |
3.1.3 切线法 | 第25-26页 |
3.1.4 L 曲率 | 第26页 |
3.2 U 弦长曲率的设计 | 第26-29页 |
3.2.1 支持邻域 | 第27-28页 |
3.2.2 U 曲率计算 | 第28页 |
3.2.3 几何意义 | 第28-29页 |
3.3 U 弦长曲率的稳定性评估 | 第29-36页 |
3.3.1 数字圆测试 | 第31页 |
3.3.2 抗噪性测试 | 第31-34页 |
3.3.3 抗旋转性测试 | 第34-36页 |
3.4 本章总结 | 第36-37页 |
第4章 碎片拼接算法 | 第37-54页 |
4.1 碎片间的匹配思想 | 第37-41页 |
4.2 碎片拼接方案 | 第41-48页 |
4.2.1 匹配 5 个准则 | 第41-42页 |
4.2.2 匹配算法方案 | 第42-48页 |
4.4 仿真实验 | 第48-53页 |
4.5 本章小节 | 第53-54页 |
第5章 总结与展望 | 第54-56页 |
5.1 总结 | 第54-55页 |
5.2 展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
科研项目参加情况 | 第61页 |
论文发表情况 | 第61-62页 |
中英文名词对照 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |