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智能交互环境下平面广告设计的发展研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    一、研究背景、目的及意义第10-13页
        (一)研究背景第10-11页
        (二)研究目的第11-12页
        (三)研究意义第12-13页
    二、该课题的国内外研究现状第13-14页
        (一)国内研究现状第13-14页
        (二)国外研究现状第14页
    三、研究方法与实施方案第14-16页
        (一)文献研究法第14-15页
        (二)逻辑分析法第15页
        (三)案例分析法第15页
        (四)市场调研与学术讨论第15-16页
    四、研究特色第16-17页
        (一)理论研究第16页
        (二)研究内容第16页
        (三)论文的可能创新点第16-17页
    五、研究流程第17-19页
        (一)技术路线第17页
        (二)章节内容概述第17-19页
第二章 智能交互平面广告的发展应用第19-26页
    一、智能交互环境及其平面广告的相关概念第19-21页
        (一)智能交互的定义及特点第19页
        (二)智能交互系统的发展经历第19-20页
        (三)智能交互技术的发展应用第20-21页
    二、交互性平面广告设计相关概念第21-23页
        (一)交互性平面广告设计的定义与基本要素第21-22页
        (二)交互性平面广告设计的产生与表达第22页
        (三)交互性平面广告设计的设计原则第22-23页
    三、智能交互技术对平面广告设计的影响第23-26页
        (一)广告设计中互动游戏性的增强第23页
        (二)广告设计中体验功能的增强第23-24页
        (三)广告设计中多种感知的综合运用第24页
        (四)广告设计理念及模式具有的改变第24-26页
第三章 传统平面广告的不足与智能交互平面广告的优势第26-35页
    一、传统平面广告的不足第26-27页
        (一)传播范围与时间局限第26页
        (二)信息容量与引导不足第26页
        (三)内容死板与互动性差第26-27页
    二、智能交互平面广告的优势第27-35页
        (一)多种感官的综合运用第27-28页
        (二)动态设计的灵活代入第28-29页
        (三)新技术介入形式多变第29-30页
        (四)信息即时反馈的增强第30-31页
        (五)精准营销及投入减少第31-32页
        (六)互动参与增加趣味性第32-35页
第四章 智能交互环境下平面广告设计的发展方向第35-47页
    一、根据受众不同所具有的多元化人性设计第35-37页
        (一)按照年龄层次设计第35-36页
        (二)根据性别特征设计第36-37页
    二、挣脱二维空间束缚的立体化第37-40页
        (一)平面的立体化设计第37-39页
        (二)AR技术的投入应用第39-40页
    三、体验性与趣味性的大幅提高第40-44页
        (一)生活周边的广泛推广第40-41页
        (二)新科技的有效使用第41-43页
        (三)趣味参与性的增强使用第43-44页
    四、紧跟媒体科技发展脚步并发挥自身功能特质第44-47页
        (一)广告设计紧随智能交互功能发展脚步第44-45页
        (二)利用平面广告自身具有的功能特质第45-47页
结论第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
附表第51-55页
个人简历及在学校期间的研究成果和发表的学术论文第55页

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