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基于Bag-of-features算法的三维表面纹理光照方向估计

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 本论文研究内容及组织结构第12-14页
    1.4 论文的主要创新点第14页
    1.5 本章小结第14-15页
2 三维表面纹理介绍第15-27页
    2.1 纹理特征提取第15-16页
    2.2 SIFT 特征描述符第16-23页
    2.3 纹理图像数据采集第23-24页
    2.4 郎伯模型第24-26页
    2.5 本章小结第26-27页
3 Bag-of-features 模型第27-36页
    3.1 Bag-of-features 算法的构建过程第27-32页
        3.1.1 特征提取以及描述第27-28页
        3.1.2 聚类算法第28-31页
        3.1.3 构建图像码书第31-32页
    3.2 基于 Bag-of-features 算法的图像分类技术第32-35页
        3.2.1 PLSA 分类算法第33-34页
        3.2.2 SVM 分类算法第34-35页
    3.3 本章小结第35-36页
4 基于 Haar 特征的 Active Basis 原理第36-41页
    4.1 原始 Actie Basis 模型简介第36-38页
    4.2 基于 Haar 特征的 Active Basis 模型简介第38-40页
    4.3 本章小结第40-41页
5 基于 Bag-of-features 算法的三维纹理光照方向估计第41-48页
    5.1 基于 Bag-of-features 算法的纹理特征构建及分类第41-43页
    5.2 构造基于 Active Haar 特征的 base 直方图并估计光照方向第43-44页
    5.3 实验结果及分析第44-47页
    5.4 本章小结第47-48页
6 总结与展望第48-49页
参考文献第49-52页
致谢第52-53页
个人简历第53页
硕士期间发表的学术论文第53-54页

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