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基于事件的卷积算法研究及事件型卷积处理器设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 机器视觉系统概述第9-11页
    1.2 仿生视觉系统研究现状第11-15页
        1.2.1 生物视觉系统第11-12页
        1.2.2 AER视觉系统研究现状第12-15页
    1.3 选题意义第15-16页
    1.4 论文内容安排第16-17页
第2章 AER视觉系统原理第17-27页
    2.1 AER视觉传感器第17-20页
        2.1.1 AER方式原理第17-18页
        2.1.2 AER视觉传感器硬件结构第18-20页
    2.2 基于事件的卷积算法原理第20-25页
        2.2.1 LIF神经元模型第20-22页
        2.2.2 SRM神经元模型第22-23页
        2.2.3 基于事件的卷积算法第23-25页
    2.3 基于事件的卷积处理器结构第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 基于事件的卷积算法分析和识别系统设计第27-45页
    3.1 事件数据的生成第27-30页
    3.2 Gabor卷积模板第30-32页
    3.3 基于事件的卷积算法分析第32-35页
        3.3.1 事件卷积单元基本结构第32-33页
        3.3.2 基于事件的卷积处理行为级仿真第33-34页
        3.3.3 实验结果第34-35页
    3.4 脉冲神经网络及学习算法第35-39页
        3.4.1 脉冲神经网络结构第35-36页
        3.4.2 脉冲神经网络监督学习算法第36-39页
    3.5 基于多层事件卷积的目标识别系统设计第39-43页
        3.5.1 识别系统结构第39-41页
        3.5.2 实验结果及分析第41-43页
    3.6 本章小结第43-45页
第4章 用于特征提取的小尺寸事件型卷积处理器电路设计第45-67页
    4.1 基于事件的小尺寸卷积处理器架构设计第45-46页
    4.2 卷积核精度与硬件消耗的关系分析第46-49页
        4.2.1 卷积核生成和评价方式第46-48页
        4.2.2 实验结果分析第48-49页
    4.3 事件卷积阵列设计第49-52页
        4.3.1 卷积单元设计第49-51页
        4.3.2 卷积阵列设计第51-52页
    4.4 卷积核RAM设计第52-53页
    4.5 移位模块设计第53-54页
    4.6 仲裁模块设计第54-59页
        4.6.1 仲裁单元设计第54-56页
        4.6.2 仲裁器设计第56-57页
        4.6.3 仲裁器仿真结果第57-59页
    4.7 控制模块设计与后端综合第59-62页
        4.7.1 控制模块设计第59-61页
        4.7.2 控制模块后端设计第61-62页
    4.8 电路仿真及结果分析第62-65页
    4.9 本章小结第65-67页
第5章 总结与展望第67-69页
    5.1 全文总结第67-68页
    5.2 后续工作展望第68-69页
参考文献第69-73页
发表论文和参加科研情况说明第73-75页
致谢第75-76页

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