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EGPU处理单元的研究与设计

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 课题研究背景第12-13页
    1.2 课题研究现状第13-15页
    1.3 本文主要研究工作第15-16页
    1.4 论文组织第16-18页
第二章 计算机图形学基础及图形处理器架构的演变第18-37页
    2.1 引言第18页
    2.2 计算机图形学基础第18-29页
        2.2.1 图形API第19页
        2.2.2 顶点操作第19-21页
        2.2.3 几何操作第21-23页
        2.2.4 光栅化第23-27页
        2.2.5 像素操作第27-29页
    2.3 GPU/EGPU处理架构的演变第29-36页
        2.3.1 GPU的产生第29页
        2.3.2 统一渲染架构的产生第29-31页
        2.3.3 数据并行结构第31-33页
        2.3.4 指令并行结构第33-34页
        2.3.5 多线程和多核结构第34-35页
        2.3.6 EGPU架构第35-36页
    2.4 小结第36-37页
第三章 EGPU处理单元的设计第37-53页
    3.1 引言第37页
    3.2 EGPU处理单元架构设计第37-40页
    3.3 控制单元UPC的设计第40-42页
        3.3.1 指令设计第40-41页
        3.3.2 数据传输模块设计第41-42页
    3.4 统一处理单元UP的设计第42-48页
        3.4.1 线程分配单元TD设计第43-45页
        3.4.2 层次化处理器组HPG设计第45-48页
    3.5 总线机制和存储访问第48-52页
        3.5.1 多层次流水线设计第49-50页
        3.5.2 Memory Hub设计第50-52页
    3.6 小结第52-53页
第四章 EGPU处理单元的验证和仿真第53-60页
    4.1 引言第53页
    4.2 验证平台的搭建第53-54页
    4.3 验证和仿真结果分析第54-59页
    4.4 小结第59-60页
第五章 结束语第60-62页
参考文献第62-69页
致谢第69-70页
攻读硕士研究生期间研究成果第70-71页
学位论文评阅及答辩情况表第71页

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