面向M2M的UMTS仿真平台开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-11页 |
·课题背景 | 第9页 |
·主要研究内容 | 第9-10页 |
·章节安排 | 第10-11页 |
第二章 UMTS系统概述 | 第11-27页 |
·UMTS子系统的划分 | 第11-12页 |
·WCDMA的演进 | 第12页 |
·UMTS业务类型 | 第12-13页 |
·UMTS网络结构 | 第13-17页 |
·核心网络 | 第13-14页 |
·无线接入网络 | 第14-17页 |
·终端用户设备 | 第17页 |
·UMTS系统的帧结构 | 第17-18页 |
·基本信令流程 | 第18-27页 |
·流程的分类 | 第18页 |
·基本信令流程总体描述 | 第18-19页 |
·UE的状态 | 第19-21页 |
·RRC连接建立流程 | 第21-22页 |
·信令建立流程 | 第22-23页 |
·RAB建立流程 | 第23-24页 |
·呼叫释放流程 | 第24页 |
·寻呼流程 | 第24-27页 |
第三章 M2M业务建模 | 第27-37页 |
·M2M业务的特征与分类 | 第27-29页 |
·M2M业务的特征 | 第27-28页 |
·M2M业务的分类 | 第28-29页 |
·M2M业务建模方法 | 第29-33页 |
·Session级建模 | 第29-30页 |
·Packet级建模 | 第30-33页 |
·Packet模型简化 | 第33页 |
·建模方法特征分析 | 第33页 |
·M2M业务组相关性建模 | 第33-35页 |
·基于均匀分柿的相关性模型 | 第34页 |
·基于高斯分布的相关性模型 | 第34-35页 |
·考虑了信令开销的M2M业务源建模 | 第35-37页 |
第四章 UMTS系统级仿真平台设计 | 第37-53页 |
·设计原则 | 第37页 |
·仿真机制 | 第37-39页 |
·事件的定义及触发关系 | 第39-41页 |
·事件的定义 | 第39-40页 |
·事件的触发关系 | 第40-41页 |
·仿真系统模块划分及其实现方案 | 第41-47页 |
·业务源生成模块 | 第43页 |
·随机接入模块 | 第43-44页 |
·寻呼模块 | 第44-45页 |
·接纳控制模块 | 第45-46页 |
·功率控制模块 | 第46-47页 |
·仿真流程 | 第47-50页 |
·UMTS系统基本仿真场景 | 第50-53页 |
第五章 仿真结果与分析 | 第53-67页 |
·寻呼容量仿真 | 第53-56页 |
·仿真假设 | 第53页 |
·仿真结果 | 第53-56页 |
·仿真结论 | 第56页 |
·CELL-FACH状态下的M2M业务传输 | 第56-67页 |
·仿真假设 | 第57-59页 |
·仿真结果 | 第59-65页 |
·仿真结论 | 第65-67页 |
第六章 总结 | 第67-69页 |
·全文总结 | 第67页 |
·下一步的工作 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第73页 |