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基于网络平台的水知识系列科普动画设计与开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
一、绪论第8-15页
    1.1 问题提出第8-9页
    1.2 研究意义第9页
    1.3 相关概念的界定第9-10页
    1.4 国内外研究现状第10-11页
    1.5 研究思路与研究方法第11-15页
二、水知识动画设计与应用的理论基础第15-18页
    2.1 视觉传播中的认知理论——皮亚杰的认知发展理论第15页
    2.2 视觉传播中的感觉理论——格式塔理论第15-17页
    2.3 影视心理学理论第17-18页
三、基于网络平台的水知识系列科普动画设计依据第18-24页
    3.1 编写调查问卷第18页
    3.2 问卷第18页
    3.3 数据分析第18-24页
四、水知识系列动画设计与开发第24-47页
    4.1 科普动画设计过程第24页
    4.2 脚本设计第24-33页
    4.3 动画人物设计与制作第33-35页
    4.4 素材的准备第35-43页
    4.5 后期合成阶段第43-47页
五、基于网络平台的水知识系列科普动画效果评估第47-55页
    5.1 编写调查问卷第47页
    5.2 问卷第47-48页
    5.3 数据分析第48-55页
六、基于网络平台科普动画开发的展望及不足第55-58页
    6.1 研究展望第55-56页
    6.2 研究不足第56-58页
致谢第58-59页
附录第59-63页
    附件一第59-61页
    附件二第61-62页
    附件三第62-63页
参考文献第63-64页

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