摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 课题背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-18页 |
1.2.1 设计评价方法的研究现状 | 第12-15页 |
1.2.2 评价指标体系的研究现状 | 第15-17页 |
1.2.3 创新设计的研究现状 | 第17-18页 |
1.3 论文主要内容和结构 | 第18-21页 |
第2章 基于创新设计构成要素的作品评价指标体系 | 第21-29页 |
2.1 评价指标体系的制定原则 | 第21-22页 |
2.2 创新设计作品评价体系的评价指标 | 第22-28页 |
2.2.1 技术属性 | 第23-24页 |
2.2.2 文化属性 | 第24-25页 |
2.2.3 艺术属性 | 第25-26页 |
2.2.4 人本属性 | 第26-27页 |
2.2.5 商业属性 | 第27-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 基于模糊层次评价法的创新设计作品综合评价方法 | 第29-37页 |
3.1 模糊层次评价算法 | 第29-30页 |
3.2 基于模糊层次评价法的创新设计作品综合评价算法 | 第30-36页 |
3.2.1 构建递阶层次模型 | 第31页 |
3.2.2 确定各评价指标的权重 | 第31-35页 |
3.2.3 模糊综合评价 | 第35-36页 |
3.3 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 创新设计作品综合评价系统的设计 | 第37-53页 |
4.1 系统开发目标 | 第37页 |
4.2 系统需求分析 | 第37-38页 |
4.3 系统架构设计 | 第38-39页 |
4.4 系统功能模块设计 | 第39-44页 |
4.4.1 登录/注册模块 | 第40-41页 |
4.4.2 基础比赛模块 | 第41页 |
4.4.3 参赛模块 | 第41-42页 |
4.4.4 评价模块 | 第42-43页 |
4.4.5 个人中心模块 | 第43页 |
4.4.6 用户管理模块 | 第43-44页 |
4.4.7 比赛管理模块 | 第44页 |
4.5 数据库设计 | 第44-50页 |
4.5.1 数据库设计要求 | 第44-45页 |
4.5.2 关联表设计 | 第45-46页 |
4.5.3 关键数据表设计 | 第46-50页 |
4.6 系统页面和原型设计 | 第50-52页 |
4.7 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 创新设计作品综合评价系统的实现 | 第53-73页 |
5.1 系统开发环境及相关技术 | 第53-55页 |
5.1.1 开发环境 | 第53-54页 |
5.1.2 相关技术 | 第54-55页 |
5.2 系统各功能模块的实现 | 第55-72页 |
5.2.1 登录/注册模块的实现 | 第55-58页 |
5.2.2 基础比赛模块的实现 | 第58-61页 |
5.2.3 参赛模块的实现 | 第61-62页 |
5.2.4 评价模块的实现 | 第62-67页 |
5.2.5 个人中心模块的实现 | 第67页 |
5.2.6 用户管理模块的实现 | 第67-69页 |
5.2.7 比赛管理模块的实现 | 第69-72页 |
5.3 本章小结 | 第72-73页 |
第6章 创新设计作品综合评价系统案例研究 | 第73-80页 |
6.1 系统案例测试 | 第73-77页 |
6.1.1 比赛权值的确定 | 第73-75页 |
6.1.2 比赛的综合评价 | 第75-77页 |
6.2 系统案例测试结果与分析 | 第77-79页 |
6.3 本章小结 | 第79-80页 |
第7章 总结和展望 | 第80-82页 |
7.1 总结 | 第80页 |
7.2 展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
致谢 | 第86页 |