基于负载均衡的3G视频传输系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·电视直播的产生、发展及特点 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·课题的研究意义和解决的问题 | 第10-11页 |
| ·论文安排 | 第11-12页 |
| 2 关键技术简介 | 第12-16页 |
| ·C#语言 | 第12页 |
| ·VLC编解码器 | 第12-13页 |
| ·嵌入式Linux | 第13页 |
| ·负载均衡技术 | 第13-14页 |
| ·H.264硬件编解码 | 第14-16页 |
| 3 系统的整体设计模式与模块设计 | 第16-21页 |
| ·3G视频传输系统的整体示意图 | 第16-17页 |
| ·3G视频传输系统的设计模式 | 第17页 |
| ·3G视频传输系统的分模块设计 | 第17-18页 |
| ·系统的软硬件开发环境 | 第18-21页 |
| ·硬件开发模块介绍 | 第19页 |
| ·软件开发环境介绍 | 第19-21页 |
| 4 视频编码传输终端的具体实现 | 第21-40页 |
| ·3G模块初始化及拨号 | 第21-28页 |
| ·Linux PPP数据发送流程 | 第21-23页 |
| ·3G模块拨号上网 | 第23-27页 |
| ·拨号脚本文件 | 第27-28页 |
| ·多链路捆绑及负载均衡 | 第28-30页 |
| ·视频采集 | 第30-31页 |
| ·视频硬件编码 | 第31-36页 |
| ·视频的3G网络发送 | 第36-37页 |
| ·视频编码终端的流程总结 | 第37-40页 |
| 5 视频接收服务器的具体实现 | 第40-51页 |
| ·TCP视频数据接收线程 | 第40-43页 |
| ·RTP打包线程 | 第43-46页 |
| ·VLC解码显示线程 | 第46-50页 |
| ·按键式保存数据 | 第50-51页 |
| 6 3G视频传输系统实际运行与结果分析 | 第51-55页 |
| ·测试环境及实验器材 | 第51-52页 |
| ·测试过程 | 第52-54页 |
| ·测试结果分析 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |