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基于负载均衡的3G视频传输系统的设计与实现

摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·电视直播的产生、发展及特点第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·课题的研究意义和解决的问题第10-11页
   ·论文安排第11-12页
2 关键技术简介第12-16页
   ·C#语言第12页
   ·VLC编解码器第12-13页
   ·嵌入式Linux第13页
   ·负载均衡技术第13-14页
   ·H.264硬件编解码第14-16页
3 系统的整体设计模式与模块设计第16-21页
   ·3G视频传输系统的整体示意图第16-17页
   ·3G视频传输系统的设计模式第17页
   ·3G视频传输系统的分模块设计第17-18页
   ·系统的软硬件开发环境第18-21页
     ·硬件开发模块介绍第19页
     ·软件开发环境介绍第19-21页
4 视频编码传输终端的具体实现第21-40页
   ·3G模块初始化及拨号第21-28页
     ·Linux PPP数据发送流程第21-23页
     ·3G模块拨号上网第23-27页
     ·拨号脚本文件第27-28页
   ·多链路捆绑及负载均衡第28-30页
   ·视频采集第30-31页
   ·视频硬件编码第31-36页
   ·视频的3G网络发送第36-37页
   ·视频编码终端的流程总结第37-40页
5 视频接收服务器的具体实现第40-51页
   ·TCP视频数据接收线程第40-43页
   ·RTP打包线程第43-46页
   ·VLC解码显示线程第46-50页
   ·按键式保存数据第50-51页
6 3G视频传输系统实际运行与结果分析第51-55页
   ·测试环境及实验器材第51-52页
   ·测试过程第52-54页
   ·测试结果分析第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第58-59页
致谢第59-60页

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