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基于IMS的家庭富媒体系统软终端的研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·数字家庭介绍第10-12页
     ·数字家庭的概念第10-11页
     ·当前数字家庭的主要业务介绍第11-12页
   ·数字家庭发展存在问题以及关键技术介绍第12-15页
     ·家庭联网技术第12-13页
     ·局域网内设备互联互通协议简介第13-14页
     ·跨网端设备互联互通技术介绍第14-15页
   ·课题研究内容及本论文安排第15-17页
     ·课题研究内容第15-16页
     ·本论文内容安排第16-17页
第二章 家庭富媒体软终端系统介绍第17-26页
   ·家庭富媒体软终端系统的实现目标第17页
   ·家庭富媒体系统发展现状第17-18页
   ·家庭富媒体相关技术基础介绍第18-24页
     ·IMS 简介第18-19页
     ·UPnP 协议概述第19-21页
     ·UPnP 网络的基本组成部分第21-22页
     ·P2P 流媒体技术第22-23页
     ·XML 协议第23-24页
   ·富媒体软终端基本机制实现流程第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 系统平台与平台架构第26-35页
   ·环境平台分析第26-29页
     ·平台环境介绍第26-28页
     ·开发环境的配置第28页
     ·运行环境的配置第28-29页
   ·富媒体服务系统总体功能和架构第29-34页
     ·系统功能说明第29-30页
     ·系统硬件说明第30-31页
     ·系统平台架构设计第31-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 家庭富媒体系统软终端设计与功能实现第35-58页
   ·设计策略分析第35页
   ·QT 与Qt/Embedded第35-37页
   ·家庭富媒体软终端的结构与功能描述第37-38页
   ·界面模块设计第38-42页
     ·界面模块的设计和说明第38-40页
     ·界面风格优化第40-42页
   ·网络模块设计第42-49页
     ·设备资源封装类第43-44页
     ·UDP 模块第44-46页
     ·HTTP 下载客户端第46-47页
     ·HTTP 下载服务器第47-48页
     ·好友家庭互联接口第48-49页
   ·媒体服务模块设计第49-53页
     ·重要接口设计第50-51页
     ·媒体服务模块工作实现第51-53页
   ·机顶盒红外遥控器的实现第53-57页
     ·遥控器输入第54-55页
     ·Linux 的poll( )函数第55-56页
     ·红外遥控实现第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 数字家庭富媒体服务系统展示及分析第58-70页
   ·数字家庭富媒体服务系统界面展示第58-62页
     ·主界面效果展示第58-59页
     ·媒体资源界面效果展示第59-60页
     ·音乐播放界面第60页
     ·图片显示界面第60-61页
     ·资源管理界面第61-62页
     ·电影播放界面第62页
   ·PC、机顶盒、PDA 终端界面展示第62-63页
   ·媒体服务点播推送功能展示第63-64页
   ·家庭间终端通信第64-65页
   ·软终端系统功能分析第65-69页
     ·设备上线第65-66页
     ·设备下线第66页
     ·设备刷新第66-67页
     ·点播推送第67页
     ·流媒体播放第67-69页
   ·本章小结第69-70页
结论第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-78页
附表第78页

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