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浅析手机界面从拟物化到扁平化的衍变

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 背景及目标第7-9页
        1.1.1 研究背景第7-8页
        1.1.2 研究目标第8-9页
    1.2 主要内容和方法第9-10页
        1.2.1 研究内容与方法第9页
        1.2.2 特色与创新点第9-10页
    1.3 论文结构第10-11页
第二章 手机界面设计的拟物化风格第11-19页
    2.1 拟物化设计的定性与定量分析第11页
        2.1.1 如何将社会的复杂性嵌入拟物化设计中第11页
        2.1.2 拟物化设计体现用户与功能的互动第11页
    2.2 从艺术性与技术性的角度看拟物化第11-13页
        2.2.1 拟物化设计的艺术影响第11-12页
        2.2.2 拟物化界面的技术功能实现第12-13页
    2.3 拟物化设计的可行性分析第13-17页
        2.3.1 模拟实物设计的创意与技巧第13-14页
        2.3.2 拟物化设计的优势分析第14-15页
        2.3.3 拟物化设计的不足及改进之处第15-17页
    2.4 手机界面的拟物化表现----以2010版手机QQ应用为例第17-19页
第三章 手机界面从拟物化到扁平化变迁第19-33页
    3.1 简约主义市场下扁平化的衍生第19-20页
        3.1.1 “至繁归于至简”的合理化分析第19-20页
        3.1.2 为扁平化“正名”第20页
    3.2 扁平化对现代手机界面设计的影响第20-25页
        3.2.1 从大众审美的角度综合分析第21-24页
        3.2.2 从用户体验的角度分析扁平化的特点及其影响第24-25页
    3.3 当前扁平化设计的不足及改进之处第25-27页
        3.3.1 界面过于冰冷与简陋,用户体验度不高第25-26页
        3.3.2 线条过于简化导致意义传达误差第26-27页
    3.4 拟物化与扁平化的比较分析与调查问卷研究第27-31页
        3.4.1 用户可操作性比较第27-28页
        3.4.2 界面的视觉表现力比较第28-29页
        3.4.3 手机界面设计扁平化风格现状调查第29-31页
    3.5 解析2015版手机QQ应用的扁平化表现第31-33页
第四章 衍变的新生与回归----类扁平化第33-37页
    4.1 类扁平化是拟物化设计的回归第33-34页
        4.1.1 类扁平化设计的现状分析第33页
        4.1.2 类扁平化设计的具体优势分析第33-34页
    4.2 拟物化、扁平化与类扁平化的趋势研究第34-37页
        4.2.1 从视觉元素上看可用性趋势第34-35页
        4.2.2 从人性化的角度看功能性趋势第35-36页
        4.2.3 从市场营销的角度评估拟物化、扁平化与类扁平化第36-37页
第五章 扁平化与类扁平化将可能成为发展趋势第37-43页
    5.1 扁平化与类扁平化代替拟物化的原因第37-38页
        5.1.1 用户体验促进扁平化及类扁平化的形成第37页
        5.1.2 行为习惯促成扁平化及类扁平化的发展第37-38页
    5.2 依托扁平化风格设计手机购物类APP第38-43页
结论第43-44页
参考文献第44-45页
附录第45-47页
致谢第47页

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