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场景交互在移动消费中的设计应用研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 移动消费场景的形成第9页
        1.1.2 消费市场从物品消费向场景消费的转变第9页
        1.1.3 场景对消费者消费欲望的唤醒第9-10页
        1.1.4 场景消费在行业竞争中的战略地位第10页
    1.2 必要性分析第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-15页
        1.3.1 移动消费国内外研究现状第11-13页
        1.3.2 场景设计的国内外研究状况第13-15页
    1.4 研究目的和意义第15-16页
    1.5 研究思路与方法第16-18页
        1.5.1 研究思路第16-17页
        1.5.2 研究方法第17-18页
    1.6 问题与措施第18-19页
        1.6.1 存在的问题第18页
        1.6.2 措施与对策第18-19页
第二章 场景交互及移动消费相关理论研究第19-42页
    2.1 场景交互理论探析第19-31页
        2.1.1 场景交互的概念提出第19-22页
        2.1.2 场景交互的核心要素与特点第22-25页
        2.1.3 场景交互的应用领域第25-28页
        2.1.4 场景交互相关理论研究概述第28-31页
    2.2 移动消费研究概述第31-38页
        2.2.1 移动消费的定义第31页
        2.2.2 移动消费的特点第31-32页
        2.2.3 移动消费的市场规模第32-34页
        2.2.4 移动消费相关理论研究概述第34-38页
    2.3 场景交互在移动消费领域的应用价值分析第38-40页
        2.3.1 信息需求的最佳匹配第38-39页
        2.3.2 优化情感体验提高消费转化率第39页
        2.3.3 消费行为养成第39-40页
        2.3.4 拓展消费场景入口和增加消费流量引入第40页
    2.4 本章小结第40-42页
第三章 移动消费场景交互理论模型探析第42-57页
    3.1 移动消费场景交互的研究范式提出第42-43页
    3.2 移动消费场景交互中的信息获取第43-47页
        3.2.1 信息获取模式的概念第43页
        3.2.2 传统型获取模式第43-44页
        3.2.3 驱动型主动搜索第44-45页
        3.2.4 情境感知获取第45-46页
        3.2.5 资源聚合的触发性揭示第46-47页
    3.3 移动消费场景交互中的情感响应第47-52页
        3.3.1 情绪体验响应第47-48页
        3.3.2 情感记亿响应第48-49页
        3.3.3 社群感响应第49-51页
        3.3.4 情感共鸣响应第51-52页
    3.4 移动消费场景交互的行为驱动第52-55页
        3.4.1 效用价值驱动第52-53页
        3.4.2 感知价值驱动第53页
        3.4.3 消费情境驱动第53-54页
        3.4.4 情感体验驱动第54-55页
        3.4.5 社群意识驱动第55页
    3.5 本章小结第55-57页
第四章 移动消费需求调研实施和结果分析第57-82页
    4.1 调研目的与方法第57-59页
        4.1.1 目标人群的选取第57页
        4.1.2 调研目的第57页
        4.1.3 调研方法第57-58页
        4.1.4 调研思路第58-59页
    4.2 移动消费场景的用户定性研究第59-66页
        4.2.1 用户深度访谈的设计第59-60页
        4.2.2 用户深度访谈的实施第60-61页
        4.2.3 用户深度访谈的结果分析第61-66页
    4.3 移动消费场景的用户定景研究第66-77页
        4.3.1 用户调查问卷的设计第66页
        4.3.2 用户调查问卷的实施第66页
        4.3.3 用户调查问卷的结果分析第66-77页
    4.4 用户研究的结论分析第77-81页
        4.4.1 移动消费场景下用户需求输出第77-79页
        4.4.2 移动消费场景交互设计方向确认第79-81页
    4.5 本章小结第81-82页
第五章 移动消费产品的场景交互设计策略第82-104页
    5.1 基于情景故事法的用户需求获取策略第82-87页
        5.1.1 创建典型用户角色第83-84页
        5.1.2 列举和建立故事场景第84-86页
        5.1.3 挖掘和提炼用户设计点第86-87页
    5.2 打造移动消费闭环体验的场景构建策略第87-98页
        5.2.1 建设信息触达的消费场景入口第87-89页
        5.2.2 提供合意性的消费场景内容第89-93页
        5.2.3 构建行为养成的场景互动体验第93-95页
        5.2.4 形成以分享为连接点的场景闭环第95-98页
    5.3 追求立体化发展的移动消费场景实施策略第98-101页
        5.3.1 线上场景与线下场景的深度结合第98-99页
        5.3.2 消费场景与其他场景的跨界融合第99-100页
        5.3.3 基于消费场景变化的产品迭代第100-101页
    5.4 致力商业价值转化的场景交互设计评估策略第101-103页
    5.5 本章小结第103-104页
第六章 主要结论与展望第104-106页
    6.1 主要结论第104-105页
    6.2 局限性第105页
    6.3 研究展望第105-106页
致谢第106-107页
参考文献第107-110页
附录一 大学生移动消费深度访谈纪要提纲第110-113页
附录二 大学生移动消费调查问卷第113-117页
附录三 图片及表格来源第117-120页
附录四 作者在攻读硕士学位期间获得的学术和科研成果第120页

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