摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 论文内容和研究目的 | 第9-10页 |
1.4 本人承担工作 | 第10页 |
1.5 论文结构 | 第10-12页 |
第二章 相关技术介绍 | 第12-18页 |
2.1 Android系统介绍 | 第12-14页 |
2.1.1 Android系统框架介绍 | 第12-13页 |
2.1.2 Android系统中Framework层介绍 | 第13-14页 |
2.2 软件设计模式介绍 | 第14-16页 |
2.2.1 单一职责原则 | 第14-15页 |
2.2.2 里氏替换原则 | 第15页 |
2.2.3 开闭原则 | 第15-16页 |
2.2.4 依赖倒置原则 | 第16页 |
2.2.5 最少知识原则 | 第16页 |
2.2.6 接口隔离原则 | 第16页 |
2.3 本章小结 | 第16-18页 |
第三章 Android系统源码中设计模式分析与研究 | 第18-38页 |
3.1 单例模式 | 第18-21页 |
3.1.1 单例模式的简介 | 第18-19页 |
3.1.2 单例模式的优点 | 第19-21页 |
3.1.3 单例模式应用场景 | 第21页 |
3.2 Builder模式 | 第21-24页 |
3.2.1 Builder模式的简介 | 第21-22页 |
3.2.2 Builder模式的优点 | 第22-23页 |
3.2.3 Builder模式应用场景 | 第23-24页 |
3.3 工厂方法模式 | 第24-27页 |
3.3.1 工厂方法模式的简介 | 第24-25页 |
3.3.2 工厂方法模式的优点 | 第25-26页 |
3.3.3 工厂方法模式应用场景 | 第26-27页 |
3.4 观察者模式 | 第27-30页 |
3.4.1 观察者模式的简介 | 第27-28页 |
3.4.2 观察者模式的优点 | 第28-29页 |
3.4.3 观察者模式应用场景 | 第29-30页 |
3.5 适配器模式 | 第30-33页 |
3.5.1 适配器模式的简介 | 第30-31页 |
3.5.2 适配器模式的优点 | 第31-32页 |
3.5.3 适配器模式应用场景 | 第32-33页 |
3.6 设计模式应用场景与优点总结 | 第33-34页 |
3.7 设计模式应用策略 | 第34-35页 |
3.8 设计模式综合应用研究 | 第35-37页 |
3.9 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 设计模式的应用与案例分析 | 第38-66页 |
4.1 手机内存清理软件的设计与实现 | 第38-55页 |
4.1.1 需求分析 | 第38-40页 |
4.1.2 软件设计 | 第40-42页 |
4.1.3 软件实现 | 第42-50页 |
4.1.4 功能测试 | 第50-52页 |
4.1.5 对比分析 | 第52-55页 |
4.2 图片美化软件的设计与实现 | 第55-64页 |
4.2.1 需求分析 | 第55-56页 |
4.2.2 软件设计 | 第56-58页 |
4.2.3 软件实现 | 第58-62页 |
4.2.4 功能测试 | 第62-63页 |
4.2.5 对比分析 | 第63-64页 |
4.3 案例理论分析 | 第64页 |
4.4 本章小结 | 第64-66页 |
第五章 结论与未来研究方向 | 第66-68页 |
5.1 论文工作总结 | 第66页 |
5.2 问题与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |