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基于GPU的数字全息实时再现技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 数字全息测量技术研究现状第10页
    1.3 数字全息实时再现技术研究现状第10-13页
    1.4 本文的研究内容和技术路线第13-14页
        1.4.1 研究内容第13页
        1.4.2 技术路线第13-14页
    1.5 本章小结第14-15页
第二章 数字全息第15-29页
    2.1 数字全息图的记录和重建过程第15-23页
        2.1.1 光波第15-16页
        2.1.2 光波的干涉第16-17页
        2.1.3 光波的衍射第17-18页
        2.1.4 全息图的记录第18-19页
        2.1.5 全息图的重建第19-23页
    2.2 数字全息显微第23-27页
        2.2.1 点光源全息显微第23-25页
        2.2.2 相移数字全息显微第25-27页
    2.3 本章小结第27-29页
第三章 基于GPU的全息实时再现第29-71页
    3.1 并行计算第29-30页
    3.2 GPU体系结构第30-33页
        3.2.1 Tesla K80简介第30-31页
        3.2.2 动态并行(Dynamic Parallelism)第31-32页
        3.2.3 超工作队列(Hyper-Queue)第32-33页
        3.2.4 Tesla K80特性第33页
    3.3 CUDA编程模型第33-38页
        3.3.1 CPU与GPU的交互模式第34页
        3.3.2 CUDA线程组织模型第34-35页
        3.3.3 CUDA存储器模型第35页
        3.3.4 CUDA执行模型第35-36页
        3.3.5 CUDA编程基本概念第36-38页
    3.4 基于GPU的粒子三维速度矢量场实时重建算法第38-69页
        3.4.1 基于Matlab建模第38-46页
        3.4.2 CUDA实时再现程序第46-69页
    3.5 本章小结第69-71页
第四章 实验及结果分析第71-79页
    4.1 粒子追踪测速(PTV)第71-75页
        4.1.1 DHPTV的计算流程第71-72页
        4.1.2 旋转粒子DHPTV实验第72-75页
    4.2 对比利用CPU和GPU进行全息粒子三维速度矢量场的重建实验第75-78页
        4.2.1 实验原理第75页
        4.2.2 实验过程及结果第75-77页
        4.2.3 运行时间对比第77-78页
    4.3 本章小结第78-79页
第五章 实时全息显微镜设计第79-85页
    5.1 全息显微镜结构设计第79-80页
    5.2 全息显微镜硬件参数第80-83页
    5.3 本章小结第83-85页
第六章 总结与展望第85-87页
    6.1 总结第85页
    6.2 创新点第85-86页
    6.3 展望第86-87页
参考文献第87-91页
致谢第91-93页
个人简历、在学期间发表的学术论文及取得的研究成果第93-94页

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