中文摘要 | 第1-7页 |
英文摘要 | 第7-12页 |
1 绪论 | 第12-21页 |
·研究背景及意义 | 第12-15页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·研究意义 | 第13-15页 |
·研究现状 | 第15-19页 |
·CityGML 国外研究现状 | 第15-17页 |
·CityGML 国内研究现状 | 第17页 |
·国内外研究现状总结 | 第17-19页 |
·研究内容及结构 | 第19-21页 |
·研究内容 | 第19页 |
·论文结构 | 第19-21页 |
2 城市三维建模的现状和问题 | 第21-27页 |
·城市三维模型的数据 | 第21-22页 |
·三维模型数据的分类 | 第21-22页 |
·三维模型数据的获取 | 第22页 |
·城市三维模型的构建 | 第22-24页 |
·基于DEM 与激光扫描系统的方法 | 第23页 |
·基于规则几何体与2DGIS 的方法 | 第23-24页 |
·基于影像的三维数据模型构建 | 第24页 |
·城市三维模型的现存问题 | 第24-27页 |
·城市三维模型的格式 | 第24-25页 |
·城市三维模型的存储、管理与更新 | 第25页 |
·城市三维模型的共享与互操作 | 第25-27页 |
3 CityGML 基础及相关技术 | 第27-34页 |
·GML 基础 | 第27-28页 |
·GML 模式及文件构成 | 第28-31页 |
·GML 3.0 模式 | 第28-29页 |
·GML 文件构成及扩展 | 第29-31页 |
·CityGML 相关技术 | 第31-34页 |
4 CityGML 概念及特性 | 第34-56页 |
·CityGML 概念 | 第34-39页 |
·CityGML 一般特性 | 第39-47页 |
·模块化 | 第39-40页 |
·多尺度建模——(5 levels of detail, LOD) | 第40-41页 |
·语义-几何一致模型 | 第41-42页 |
·闭合表面(Closure surfaces) | 第42-43页 |
·地形交叉曲线(TIC) | 第43页 |
·用来枚举属性的字典和外部编码表 | 第43-44页 |
·外部引用(External references) | 第44页 |
·城市对象组(City object groups) | 第44-45页 |
·对象原型/场景图概念 | 第45页 |
·外观(Appearances) | 第45-46页 |
·通用城市对象和属性 | 第46页 |
·应用程序域扩展(ADE) | 第46-47页 |
·相关软件介绍 | 第47-49页 |
·Autodesk LandXplorer | 第47-48页 |
·FZKViewer_V1.5 | 第48-49页 |
·CityGML 模型简单示例 | 第49-54页 |
·小结 | 第54-56页 |
5 CityGML 模型转换技术流程实现 | 第56-74页 |
·CityGML 文件生成方式 | 第56页 |
·FME(Feature Manipulate Engine)技术 | 第56-59页 |
·FME 介绍 | 第56-57页 |
·FME 模块 | 第57-58页 |
·FME 三维格式支持 | 第58-59页 |
·基于FME 的CityGML 模型生成 | 第59-73页 |
·Sketchup—FME—CityGML 模型生成 | 第59-64页 |
·Sketchup+3DS—FME—CityGML 模型生成 | 第64-66页 |
·3DS—FME—CityGML 模型生成 | 第66-73页 |
·小结 | 第73-74页 |
6 结论与展望 | 第74-76页 |
·结论 | 第74页 |
·展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
附录 A:作者攻读硕士学位期间发表论文及科研情况 | 第80-81页 |
致谢 | 第81页 |