推动波兰电子游戏产业发展的因素分析
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1、引言 | 第6-7页 |
2、全球电子游戏产业 | 第7-19页 |
2.1、电子游戏产业发展简介 | 第7-10页 |
2.2、电子游戏产业现状 | 第10-14页 |
2.3、全球游戏市场主要的游戏开发商 | 第14-16页 |
2.4、全球游戏市场的前景 | 第16-19页 |
3、波兰电子游戏产业 | 第19-37页 |
3.1、波兰电子游戏产业发展简介 | 第19-28页 |
3.2、波兰电子游戏产业现状 | 第28-31页 |
3.2.1、高预算游戏 | 第28-30页 |
3.2.2、低预算游戏 | 第30页 |
3.2.3、F2P和休闲游戏 | 第30-31页 |
3.3、波兰游戏市场现状 | 第31-36页 |
3.3.1、分销和发行 | 第32-33页 |
3.3.2、主要有偿分配平台的参与 | 第33页 |
3.3.3、MMO游戏 | 第33-34页 |
3.3.4、免费任玩游戏 | 第34-35页 |
3.3.5、手机游戏 | 第35-36页 |
3.4、波兰游戏市场主要的游戏开发商 | 第36-37页 |
4、发展因素分析 | 第37-51页 |
4.1、基础设施 | 第37-42页 |
4.1.1、市场集群 | 第40-41页 |
4.1.2、业界活动 | 第41-42页 |
4.2、员工 | 第42-48页 |
4.2.1、就业现状 | 第42-46页 |
4.2.2、教育&培训 | 第46-48页 |
4.3、投资 | 第48-49页 |
4.4、专业化,成功的关键 | 第49-51页 |
5、结语 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |