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文艺类App设计过程研究--以“未读”App设计实践为例

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪言第9-12页
    1.1 选题背景第9页
    1.2 选题目的和意义第9-10页
    1.3 研究主要内容第10页
    1.4 研究方法第10页
    1.5 技术路线第10-12页
第二章 理论基础研究第12-16页
    2.1 APP概念与分类第12页
    2.2 文艺类APP概念第12-13页
    2.3 UI设计概念第13-14页
    2.4 用户体验概念第14-16页
第三章“未读”IOS端App设计的流程第16-35页
    3.1 项目规划第16页
    3.2 需求分析第16-21页
        3.2.1 交互模型第17-19页
        3.2.2 竞品分析第19-21页
    3.3 交互设计第21-26页
        3.3.1 功能系统第21-23页
        3.3.2 信息架构第23-24页
        3.3.3 原型设计第24-26页
    3.4 视觉设计第26-35页
        3.4.1 设计规范第26-30页
        3.4.2 图标设计第30-31页
        3.4.3 界面设计第31-33页
        3.4.4 配色设计第33-34页
        3.4.5 动效设计第34-35页
第四章 总结和展望第35-36页
    4.1 成果和结论第35页
    4.2 展望第35-36页
参考文献第36-37页
附录A“未读”APP 手绘交互概念设计第37-44页
附录B“未读”App界面设计第44-49页
攻读学位期间发表的学术论文目录第49-50页
致谢第50-51页

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