文艺类App设计过程研究--以“未读”App设计实践为例
中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪言 | 第9-12页 |
1.1 选题背景 | 第9页 |
1.2 选题目的和意义 | 第9-10页 |
1.3 研究主要内容 | 第10页 |
1.4 研究方法 | 第10页 |
1.5 技术路线 | 第10-12页 |
第二章 理论基础研究 | 第12-16页 |
2.1 APP概念与分类 | 第12页 |
2.2 文艺类APP概念 | 第12-13页 |
2.3 UI设计概念 | 第13-14页 |
2.4 用户体验概念 | 第14-16页 |
第三章“未读”IOS端App设计的流程 | 第16-35页 |
3.1 项目规划 | 第16页 |
3.2 需求分析 | 第16-21页 |
3.2.1 交互模型 | 第17-19页 |
3.2.2 竞品分析 | 第19-21页 |
3.3 交互设计 | 第21-26页 |
3.3.1 功能系统 | 第21-23页 |
3.3.2 信息架构 | 第23-24页 |
3.3.3 原型设计 | 第24-26页 |
3.4 视觉设计 | 第26-35页 |
3.4.1 设计规范 | 第26-30页 |
3.4.2 图标设计 | 第30-31页 |
3.4.3 界面设计 | 第31-33页 |
3.4.4 配色设计 | 第33-34页 |
3.4.5 动效设计 | 第34-35页 |
第四章 总结和展望 | 第35-36页 |
4.1 成果和结论 | 第35页 |
4.2 展望 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
附录A“未读”APP 手绘交互概念设计 | 第37-44页 |
附录B“未读”App界面设计 | 第44-49页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |