摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·论题的提出 | 第8-10页 |
·研究现状 | 第10-11页 |
·相关文献收集 | 第11-12页 |
·研究思路及方法 | 第12-14页 |
第二章 长井龙雪的动画之路 | 第14-22页 |
·入职初期。(1999——2006年) | 第14-16页 |
·成长期。(2006——2008年) | 第16-18页 |
·成熟期。(2008年——今) | 第18-22页 |
第三章 长井龙雪主要动画作品研究 | 第22-42页 |
·动画《龙与虎》 | 第22-29页 |
·剧中重要角色的刻画 | 第22-26页 |
·剧中重要情节的分析与反思 | 第26-29页 |
·原创动画《我们仍未知道那天所看见的花的名字》 | 第29-42页 |
·团队的形成及动画创作背景 | 第30-33页 |
·剧中细节点的把握 | 第33-42页 |
第四章 长井龙雪个人理念在动画中的运用 | 第42-60页 |
·“长井节”——OP、ED的魅力 | 第42-54页 |
·视线的运用 | 第42-50页 |
·角色视线的应用 | 第43-47页 |
·镜头剪辑的视线诱导 | 第47-50页 |
·光与色彩的运用 | 第50-52页 |
·象征着角色的配饰 | 第52-53页 |
·通过镜头剪辑强调人物刻画 | 第53-54页 |
·长井龙雪个人理念在动画设计中的应用——个人作品简述 | 第54-60页 |
结语 | 第60-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第66-68页 |
附录 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |