三维场景模型的快速构建与应用技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 概述 | 第8-11页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第9-11页 |
| 第二章 三维场景模型源数据获取 | 第11-16页 |
| ·空间数据的来源 | 第11页 |
| ·空间数据的获取方法 | 第11-12页 |
| ·点方式获取 | 第11页 |
| ·面方式获取 | 第11-12页 |
| ·模型源数据获取 | 第12-16页 |
| ·模型源数据分类 | 第12-13页 |
| ·地物模型源数据获取 | 第13-14页 |
| ·地表模型源数据获取 | 第14-16页 |
| 第三章 三维场景模型快速构建技术与方法 | 第16-26页 |
| ·三维场景模型快速构建流程 | 第16-17页 |
| ·三维地表模型构建 | 第17-19页 |
| ·三维地物模型构建 | 第19-26页 |
| ·居民地模型构建 | 第19-20页 |
| ·道路模型构建 | 第20-21页 |
| ·水系模型构建 | 第21-22页 |
| ·植被模型构建 | 第22-24页 |
| ·地表附属设施模型构建 | 第24-26页 |
| 第四章 三维场景模型源数据加工软件设计与开发 | 第26-39页 |
| ·大比例尺数字地图数据标准 | 第26-27页 |
| ·分层与分色标准 | 第26-27页 |
| ·基础地理要素分类与代码 | 第27页 |
| ·DWG 格式数据存储方式 | 第27-35页 |
| ·实体扩展数据 | 第28-29页 |
| ·图形词典的数据组织 | 第29-32页 |
| ·Lisp 对象词典的数据组织 | 第32页 |
| ·实体扩展词典的数据组织 | 第32-35页 |
| ·场景模型源数据存储结构 | 第35页 |
| ·三维场景模型源数据加工软件设计 | 第35-37页 |
| ·模型源数据格式划分 | 第35-36页 |
| ·地理要素分类编码 | 第36页 |
| ·实体颜色、线型 | 第36页 |
| ·对应属性数据存储 | 第36页 |
| ·系统开发工具的选择 | 第36-37页 |
| ·GIS 交换数据的定义 | 第37页 |
| ·系统配置参数定义 | 第37页 |
| ·软件开发与实现 | 第37-39页 |
| 第五章 三维场景模型的快速构建及应用 | 第39-49页 |
| ·模型数据库的建立 | 第39页 |
| ·模型源数据的导入与存储 | 第39页 |
| ·三维场景显示与输出 | 第39页 |
| ·应用三维场景模型实现上犹环南湖规划分析 | 第39-49页 |
| 第六章 结论与展望 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 致谢 | 第53页 |