参数化非结构网格生成系统开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
图表清单 | 第9-12页 |
注释表 | 第12-13页 |
缩略词 | 第13-14页 |
第一章 绪论 | 第14-21页 |
·研究内容和意义 | 第14-15页 |
·实体造型方法国内外研究发展概况 | 第15-17页 |
·实体造型方法研究背景 | 第15-16页 |
·实体造型方法发展历程 | 第16-17页 |
·网格生成方法国内外研究发展概况 | 第17-20页 |
·网格生成研究背景 | 第17-18页 |
·网格生成方法发展历程 | 第18-20页 |
·本文结构 | 第20-21页 |
第二章 实体模型构造理论和方法 | 第21-43页 |
·基本形体构成方法 | 第21-24页 |
·边界表示法 BRep | 第21-22页 |
·构造实体几何模型 CSG | 第22-23页 |
·扫描法(Sweep) | 第23-24页 |
·Brep 表示法的基本形体 | 第24-32页 |
·GeoObject 类 | 第24-25页 |
·GeoVertex 类 | 第25-26页 |
·GeoLine 类 | 第26-29页 |
·二维面对象 | 第29-31页 |
·三维对象 Geo3D | 第31-32页 |
·扫描法形体构造方法 | 第32-34页 |
·二维旋转面的形成 | 第32-33页 |
·三维拉伸体的形成 | 第33-34页 |
·三维旋转体的构成 | 第34页 |
·二维布尔运算 | 第34-39页 |
·反运算 | 第35页 |
·交运算 | 第35-36页 |
·并运算 | 第36页 |
·差运算 | 第36-37页 |
·异或运算 | 第37页 |
·二维布尔运算实现算法 | 第37-39页 |
·三维布尔运算 | 第39-41页 |
·基本布尔运算 | 第39页 |
·三维布尔运算实现算法 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第三章 参数化建模系统设计 | 第43-54页 |
·参数化方法 | 第43-52页 |
·参数的初始化 | 第43页 |
·脚本规则 | 第43-52页 |
·参数化几何造型示例 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第四章 非结构网格产生理论和方法 | 第54-73页 |
·常用的非结构网格产生方法 | 第54-57页 |
·Delaunay 三角剖分算法 | 第57-60页 |
·复杂形体的描述方法 | 第60-63页 |
·复杂形体网格划分实现 | 第63-72页 |
·数据结构 | 第63-64页 |
·基本算法框架 | 第64-66页 |
·拉伸体网格示例 | 第66-69页 |
·旋转体网格示例 | 第69-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第五章 非结构网格平台的软件实现 | 第73-86页 |
·软件平台基本信息 | 第73页 |
·设计目标 | 第73-74页 |
·界面交互设计 | 第74-77页 |
·几何造型模块 | 第74-76页 |
·参数化设计 | 第76页 |
·非结构网格划分模块 | 第76-77页 |
·三维图形渲染模块 | 第77页 |
·程序功能区说明 | 第77页 |
·几何体造型 | 第77-82页 |
·二维几何体造型 | 第77-80页 |
·三维几何体造型 | 第80-82页 |
·网格生成 | 第82-83页 |
·简化燃烧室网格实验 | 第83-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第六章 结束语 | 第86-88页 |
·总结 | 第86页 |
·工作展望 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第92页 |