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参数化非结构网格生成系统开发

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
图表清单第9-12页
注释表第12-13页
缩略词第13-14页
第一章 绪论第14-21页
   ·研究内容和意义第14-15页
   ·实体造型方法国内外研究发展概况第15-17页
     ·实体造型方法研究背景第15-16页
     ·实体造型方法发展历程第16-17页
   ·网格生成方法国内外研究发展概况第17-20页
     ·网格生成研究背景第17-18页
     ·网格生成方法发展历程第18-20页
   ·本文结构第20-21页
第二章 实体模型构造理论和方法第21-43页
   ·基本形体构成方法第21-24页
     ·边界表示法 BRep第21-22页
     ·构造实体几何模型 CSG第22-23页
     ·扫描法(Sweep)第23-24页
   ·Brep 表示法的基本形体第24-32页
     ·GeoObject 类第24-25页
     ·GeoVertex 类第25-26页
     ·GeoLine 类第26-29页
     ·二维面对象第29-31页
     ·三维对象 Geo3D第31-32页
   ·扫描法形体构造方法第32-34页
     ·二维旋转面的形成第32-33页
     ·三维拉伸体的形成第33-34页
     ·三维旋转体的构成第34页
   ·二维布尔运算第34-39页
     ·反运算第35页
     ·交运算第35-36页
     ·并运算第36页
     ·差运算第36-37页
     ·异或运算第37页
     ·二维布尔运算实现算法第37-39页
   ·三维布尔运算第39-41页
     ·基本布尔运算第39页
     ·三维布尔运算实现算法第39-41页
   ·本章小结第41-43页
第三章 参数化建模系统设计第43-54页
   ·参数化方法第43-52页
     ·参数的初始化第43页
     ·脚本规则第43-52页
   ·参数化几何造型示例第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第四章 非结构网格产生理论和方法第54-73页
   ·常用的非结构网格产生方法第54-57页
   ·Delaunay 三角剖分算法第57-60页
   ·复杂形体的描述方法第60-63页
   ·复杂形体网格划分实现第63-72页
     ·数据结构第63-64页
     ·基本算法框架第64-66页
     ·拉伸体网格示例第66-69页
     ·旋转体网格示例第69-72页
   ·本章小结第72-73页
第五章 非结构网格平台的软件实现第73-86页
   ·软件平台基本信息第73页
   ·设计目标第73-74页
   ·界面交互设计第74-77页
     ·几何造型模块第74-76页
     ·参数化设计第76页
     ·非结构网格划分模块第76-77页
     ·三维图形渲染模块第77页
     ·程序功能区说明第77页
   ·几何体造型第77-82页
     ·二维几何体造型第77-80页
     ·三维几何体造型第80-82页
   ·网格生成第82-83页
   ·简化燃烧室网格实验第83-85页
   ·本章小结第85-86页
第六章 结束语第86-88页
   ·总结第86页
   ·工作展望第86-88页
参考文献第88-91页
致谢第91-92页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第92页

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