基于OpenGL的化学金属与液体反应虚拟实验的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·引言 | 第8-10页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究现状 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究内容 | 第11页 |
| ·论文组织结构 | 第11-12页 |
| 第二章 理论与技术基础 | 第12-26页 |
| ·虚拟实验 | 第12-15页 |
| ·虚拟实验概念 | 第12-13页 |
| ·虚拟实验特点和分类 | 第13-15页 |
| ·面向对象程序设计 | 第15-17页 |
| ·理论历史 | 第15页 |
| ·面向对象的优点 | 第15-16页 |
| ·基本概念及设计方法 | 第16-17页 |
| ·OpenGL 概述 | 第17-20页 |
| ·OpenGL 特点 | 第17页 |
| ·OpenGL 功能简介 | 第17-18页 |
| ·基本工作流程 | 第18-20页 |
| ·粒子系统的概述 | 第20-22页 |
| ·粒子系统的原理 | 第20-21页 |
| ·粒子系统的典型实现方法 | 第21-22页 |
| ·碰撞检测 | 第22-26页 |
| ·碰撞检测概述 | 第22页 |
| ·常见的几种碰撞检测算法 | 第22-26页 |
| 第三章 金属与液体化学实验的特征分析 | 第26-29页 |
| ·化学实验的概述 | 第26-27页 |
| ·金属与液体化学反应的特征 | 第27页 |
| ·金属与液体化学反应的仿真方法 | 第27-29页 |
| 第四章 金属与液体虚拟实验中的碰撞检测 | 第29-39页 |
| ·下落过程的碰撞检测 | 第30-37页 |
| ·基本AABB 包围盒 | 第30页 |
| ·AABB 层次包围盒 | 第30-31页 |
| ·AABB 层次包盒树的建立 | 第31-34页 |
| ·AABB 层次包盒树的更新 | 第34-36页 |
| ·用层次包围盒树进行碰撞检测 | 第36-37页 |
| ·反应中的碰撞检测 | 第37-39页 |
| 第五章 金属与液体虚拟实验中的烟雾模拟 | 第39-44页 |
| ·烟雾的特性 | 第39页 |
| ·常见烟雾模拟算法 | 第39-40页 |
| ·基于粒子系统烟雾模拟的基本算法 | 第40-44页 |
| ·烟雾粒子系统的定义 | 第40-41页 |
| ·烟雾粒子的初始属性 | 第41-42页 |
| ·烟雾粒子的属性变化 | 第42页 |
| ·烟雾粒子的消亡 | 第42-43页 |
| ·烟雾粒子的绘制 | 第43-44页 |
| 第六章 钠与水虚拟实验的设计与实现 | 第44-50页 |
| ·钠与水的化学反应现象 | 第44页 |
| ·钠与水反应的实现 | 第44-49页 |
| ·程序整体结构 | 第44-45页 |
| ·初始画面和模型导入 | 第45-46页 |
| ·实验控制 | 第46-47页 |
| ·反应现象的模拟 | 第47-48页 |
| ·实验效果 | 第48-49页 |
| ·小结 | 第49-50页 |
| 第七章 总结展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |