馆藏文物纹理重建与组织关键技术研究
摘要 | 第1-11页 |
Abstract | 第11-13页 |
1 绪论 | 第13-22页 |
·论文选题背景与意义 | 第13页 |
·国内外研究现状与趋势 | 第13-18页 |
·影像与点云配准现状与趋势 | 第14-16页 |
·多视影像无缝纹理映射 | 第16-17页 |
·纹理模型数据的优化与组织 | 第17-18页 |
·本文的研究内容与创新 | 第18-20页 |
·本文的研究目标 | 第18页 |
·本文的研究内容 | 第18-19页 |
·本文的创新点 | 第19-20页 |
·本文章节安排 | 第20-22页 |
2 数据采集与表面重建 | 第22-36页 |
·引言 | 第22页 |
·结构光系统介绍 | 第22-25页 |
·点云三维构网 | 第25-35页 |
·离散点云三维构网现状 | 第25-27页 |
·七种点云构网算法比较 | 第27-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
3 单张高分辨率影像与几何模型配准 | 第36-49页 |
·引言 | 第36页 |
·影像匹配 | 第36-38页 |
·光线投射 | 第38-40页 |
·格网索引加速 | 第39-40页 |
·基于RANSAC的稳健后方交会 | 第40-43页 |
·配准精度分析 | 第43-44页 |
·试验验证与分析 | 第44-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
4 多视影像无缝纹理映射 | 第49-63页 |
·引言 | 第49页 |
·方法基础 | 第49-51页 |
·泊松融合 | 第49-50页 |
·色彩变换 | 第50-51页 |
·本文的无缝纹理辐射处理方法 | 第51-53页 |
·与像素级(Pixel-wise)泊松融合的比较 | 第53-55页 |
·无缝纹理映射试验 | 第55-61页 |
·无纹理三角形颜色填充 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
5 纹理优化组织与模型简化 | 第63-83页 |
·引言 | 第63页 |
·纹理影像优化 | 第63-69页 |
·简单裁剪 | 第63-65页 |
·纹理打包(Texture Packing) | 第65-66页 |
·纹理打包试验 | 第66-69页 |
·纹理模型简化 | 第69-82页 |
·两类纹理模型简化方法 | 第69-71页 |
·本文的方法 | 第71-77页 |
·纹理模型简化试验 | 第77-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
6 试验验证 | 第83-97页 |
·馆藏文物纹理重建软件系统 | 第83-84页 |
·纹理重建试验结果展示 | 第84-92页 |
·馆藏文物纹理重建结果展示 | 第84-87页 |
·工艺品纹理重建结果展示 | 第87-90页 |
·室外大型文物纹理重建结果展示 | 第90-92页 |
·纹理重建结果应用 | 第92-96页 |
·移动平台展示 | 第92-93页 |
·真正射影像 | 第93-96页 |
·本章小结 | 第96-97页 |
7 结论 | 第97-101页 |
·本文的主要贡献与创新 | 第97-99页 |
·本文完成的研究工作 | 第97-98页 |
·本文的创新点 | 第98-99页 |
·待进一步研究和解决的问题 | 第99-101页 |
参考文献 | 第101-110页 |
攻博期间发表的科研成果目录 | 第110-111页 |
致谢 | 第111页 |