基于OGRE的桥式起重机驾驶模拟系统的设计与仿真
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·三维引擎发展现状 | 第11-12页 |
·起重机仿真系统研究现状 | 第12-13页 |
·论文的主要内容和组织结构 | 第13-15页 |
第二章 视景仿真关键技术研究 | 第15-27页 |
·OGRE渲染引擎 | 第15-23页 |
·OGRE简介 | 第15-16页 |
·OGRE核心对象 | 第16-19页 |
·OGRE场景渲染 | 第19-21页 |
·OGRE界面显示 | 第21-23页 |
·Newton物理引擎 | 第23-25页 |
·Newton引擎介绍 | 第23-24页 |
·Newton引擎基本框架 | 第24-25页 |
·OGRE和Newton物理引擎的绑定 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 起重机模型的创建与结构划分 | 第27-38页 |
·三维建模软件介绍 | 第28-29页 |
·桥式起重机建模 | 第29-33页 |
·桥式起重机结构分析 | 第29-30页 |
·几何模型的创建 | 第30-33页 |
·三维模型的导出 | 第33-36页 |
·OGRE的Maya导出插件 | 第33-35页 |
·场景生成器Ogitor | 第35-36页 |
·场景模型的层次结构 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 系统总体结构与功能 | 第38-47页 |
·系统基本功能需求 | 第38-40页 |
·系统需求分析 | 第38-39页 |
·三维沉浸效果设计 | 第39-40页 |
·桥式起重机驾驶模拟系统总体结构 | 第40-41页 |
·培训考核方案设计 | 第41-44页 |
·用户管理界面设计 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 基于OGRE的仿真系统实现 | 第47-64页 |
·仿真软件的设计 | 第47-48页 |
·视景仿真系统 | 第48-55页 |
·大规模场景LOD简化技术 | 第48页 |
·碰撞检测 | 第48-51页 |
·起重吊装信号的实现 | 第51-54页 |
·视点控制 | 第54-55页 |
·三维沉浸实现 | 第55-60页 |
·基于联动台的人机交互 | 第55-58页 |
·灯光效果 | 第58-59页 |
·声音特效 | 第59-60页 |
·场景实现与仿真效果 | 第60-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 结论与展望 | 第64-66页 |
·论文总结 | 第64页 |
·工作展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
附录 | 第70-71页 |
致谢 | 第71页 |