基于iPad的动态几何的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
Contents | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·动态几何软件的发展现状 | 第11-12页 |
·问题的提出 | 第12-13页 |
·研究内容 | 第13页 |
·研究目的 | 第13-14页 |
·论文结构 | 第14-15页 |
第二章 相关理论基础及技术介绍 | 第15-31页 |
·相关理论基础描述 | 第15-19页 |
·欧氏几何公理 | 第15-16页 |
·动态几何原理 | 第16-17页 |
·移动学习理论 | 第17-19页 |
·iPad 应用程序的技术支持 | 第19-30页 |
·iPad 应用程序开发环境简介 | 第19-23页 |
·iOS 简介 | 第23-24页 |
·iOS 绘图技术简介 | 第24-26页 |
·视图控件 | 第26-27页 |
·触摸事件 | 第27-28页 |
·手势识别 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于 iPad 的动态几何的设计与实现 | 第31-59页 |
·软件的功能分析 | 第31页 |
·软件的界面设计 | 第31-35页 |
·画布设计 | 第32-33页 |
·功能切换设计 | 第33-35页 |
·应用程序的实现 | 第35-58页 |
·创建 iPad 项目 | 第35-36页 |
·几何对象类描述 | 第36-40页 |
·单指触摸绘制图形 | 第40-47页 |
·双指触摸绘制图形 | 第47-51页 |
·构图功能的实现 | 第51-54页 |
·移动功能的实现 | 第54-56页 |
·删除对象功能的实现 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第四章 结论 | 第59-60页 |
·总结 | 第59页 |
·展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |