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基于iPad的动态几何的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
Contents第9-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·动态几何软件的发展现状第11-12页
   ·问题的提出第12-13页
   ·研究内容第13页
   ·研究目的第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第二章 相关理论基础及技术介绍第15-31页
   ·相关理论基础描述第15-19页
     ·欧氏几何公理第15-16页
     ·动态几何原理第16-17页
     ·移动学习理论第17-19页
   ·iPad 应用程序的技术支持第19-30页
     ·iPad 应用程序开发环境简介第19-23页
     ·iOS 简介第23-24页
     ·iOS 绘图技术简介第24-26页
     ·视图控件第26-27页
     ·触摸事件第27-28页
     ·手势识别第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 基于 iPad 的动态几何的设计与实现第31-59页
   ·软件的功能分析第31页
   ·软件的界面设计第31-35页
     ·画布设计第32-33页
     ·功能切换设计第33-35页
   ·应用程序的实现第35-58页
     ·创建 iPad 项目第35-36页
     ·几何对象类描述第36-40页
     ·单指触摸绘制图形第40-47页
     ·双指触摸绘制图形第47-51页
     ·构图功能的实现第51-54页
     ·移动功能的实现第54-56页
     ·删除对象功能的实现第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第四章 结论第59-60页
   ·总结第59页
   ·展望第59-60页
参考文献第60-63页
攻读学位期间发表的论文第63-64页
致谢第64页

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