中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
序言 | 第10-14页 |
第一章 视觉文化时代·2D 电影和 3D 电影 | 第14-24页 |
第一节 视觉文化时代的到来 | 第14-17页 |
一、 从 2D 电影到 3D 电影:原理简介 | 第14-15页 |
二、 2D、3D 电影生存背景:视觉文化时代 | 第15-17页 |
第二节 3D 技术对视觉文化的推进 | 第17-24页 |
一、 从 2D 电影到 3D 电影:有何改变 | 第17-19页 |
二、 从 2D 电影到 3D 电影:有何传承 | 第19-22页 |
三、 从 2D 电影到 3D 电影:有何颠覆 | 第22-24页 |
第二章 3D 电影之审美探析 | 第24-42页 |
第一节 3D 电影视觉审美特性分析 | 第24-29页 |
一、 视觉延伸:“3D 眼镜”所起的作用 | 第24-26页 |
二、 感官重构:各种官能最大限度调动 | 第26-27页 |
三、 拟像审美:3D 技术与超真实“立体拟像 | 第27-29页 |
第二节 从 2D 到 3D:受众的不同体验 | 第29-35页 |
一、 视觉经验:从“平面”到“立体” | 第29-31页 |
二、 感官刺激:从“视觉”到“全方位” | 第31-33页 |
三、 审美体验:从“旁观”到“在之中” | 第33-35页 |
第三节 2D 电影和 3D 电影审美共性分析 | 第35-42页 |
一、 “审美体验”与“感官刺激”交织 | 第36-38页 |
二、 “韵味形态”与“震惊体验”共存 | 第38-40页 |
三、 “自由静观”与“感官强迫”并继 | 第40-42页 |
第三章 对 3D 电影审美活动的辨证认识 | 第42-50页 |
第一节 3D 电影对观众的审美体验:促进还是阻碍? | 第42-43页 |
一、 促进作用 | 第42页 |
二、 阻碍作用 | 第42-43页 |
第二节 受众的观影选择:2D、3D 还是 4D? | 第43-45页 |
一、 视观影环境及设备完备与否而定 | 第44-45页 |
二、 视自己的观影需求而定 | 第45页 |
第三节 制作者的拍摄选择:2D、3D 还是 4D? | 第45-50页 |
一、 视作品所要传达的主题而定 | 第46-47页 |
二、 视作品的“视觉热点”和“视觉元素”而定 | 第47-50页 |
结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
后记 | 第54页 |