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NGB三网融合应用之多媒体文件共享的设计与实现

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 引言第11-15页
   ·选题背景第11-12页
   ·研究内容与意义第12-13页
   ·论文的创新点第13页
   ·论文的组织结构第13-15页
2 多媒体文件共享应用的需求分析第15-27页
   ·通信需求描述第15-17页
     ·设备无缝接入需求第15-16页
     ·跨网传输需求第16-17页
     ·流媒体服务器需求第17页
     ·HTTP服务器需求第17页
   ·应用场景需求描述第17-20页
     ·应用场景1第17-18页
     ·应用场景2第18-19页
     ·应用场景3第19-20页
   ·功能需求第20-24页
     ·搜索功能第20-22页
     ·显示功能第22-23页
     ·播放功能第23-24页
   ·性能需求第24-25页
   ·本章小结第25-27页
3 相关理论技术综述第27-37页
   ·DLNA技术简介第27-29页
   ·UPnP协议第29-33页
     ·UPnP协议系统基本构件第29页
     ·UPnP通信协议栈第29-31页
     ·UPnP设备的运行和交互第31-33页
   ·UPnP Audio/Video架构第33-35页
     ·UPnP A/V架构第33-35页
   ·本章小结第35-37页
4 多媒体文件共享应用的总体设计第37-53页
   ·家庭网络环境下的共享方案设计第38-44页
     ·网络架构第38页
     ·应用方案设计第38-40页
     ·发现模块设计第40-42页
     ·显示模块设计第42-43页
     ·播放模块设计第43-44页
   ·异构网络环境下的共享方案设计第44-47页
     ·网络架构第44-45页
     ·应用方案设计第45-47页
   ·甩屏场景服务器的设计第47-49页
     ·HTTP服务器的设计第47-49页
     ·媒体服务器的设计第49页
   ·甩屏播放器的设计第49-51页
     ·资源断点通信功能的设计第50-51页
   ·本章小结第51-53页
5 多媒体文件共享应用的实现第53-83页
   ·家庭网络环境下的共享方案实现第53-59页
     ·TVPlayer类图设计和实现第53-55页
     ·发现模块第55-56页
     ·显示模块第56-58页
     ·播放模块第58-59页
   ·异构网络环境下的共享方案实现第59-73页
     ·DLNA路由器实现第59-60页
     ·DLNA网关的实现第60-69页
       ·DLNA网关运行方式第61-62页
       ·DLNA网关实现机制第62-66页
       ·DLNA网关的类设计和实现第66-67页
       ·DLNA网关程序主要函数介绍第67-69页
     ·局域网SSDP包的处理第69-71页
       ·局域网SSDP包采集的实现第69-70页
       ·SSDP包的中转和封装的实现第70-71页
     ·DLNA网关与DLNA路由的通信协议实现第71-73页
   ·甩屏场景服务器的实现第73-77页
     ·HTTP服务器的实现第74-76页
     ·媒体服务器的实现第76-77页
   ·甩屏播放器的实现第77-79页
     ·资源断点通信功能的实现第77-79页
   ·运行环境第79-80页
     ·硬件环境第80页
     ·软件环境第80页
     ·网络环境第80页
   ·本章小结第80-83页
6 测试报告第83-93页
   ·测试范围和环境第83-84页
   ·测试方法第84-91页
     ·功能测试第84-87页
     ·场景测试第87-88页
     ·性能测试第88-91页
   ·本章小结第91-93页
7 结论与展望第93-95页
   ·结论第93页
   ·展望第93-95页
参考文献第95-97页
作者简历第97-101页
学位论文数据集第101页

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