NGB三网融合应用之多媒体文件共享的设计与实现
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 引言 | 第11-15页 |
·选题背景 | 第11-12页 |
·研究内容与意义 | 第12-13页 |
·论文的创新点 | 第13页 |
·论文的组织结构 | 第13-15页 |
2 多媒体文件共享应用的需求分析 | 第15-27页 |
·通信需求描述 | 第15-17页 |
·设备无缝接入需求 | 第15-16页 |
·跨网传输需求 | 第16-17页 |
·流媒体服务器需求 | 第17页 |
·HTTP服务器需求 | 第17页 |
·应用场景需求描述 | 第17-20页 |
·应用场景1 | 第17-18页 |
·应用场景2 | 第18-19页 |
·应用场景3 | 第19-20页 |
·功能需求 | 第20-24页 |
·搜索功能 | 第20-22页 |
·显示功能 | 第22-23页 |
·播放功能 | 第23-24页 |
·性能需求 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
3 相关理论技术综述 | 第27-37页 |
·DLNA技术简介 | 第27-29页 |
·UPnP协议 | 第29-33页 |
·UPnP协议系统基本构件 | 第29页 |
·UPnP通信协议栈 | 第29-31页 |
·UPnP设备的运行和交互 | 第31-33页 |
·UPnP Audio/Video架构 | 第33-35页 |
·UPnP A/V架构 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
4 多媒体文件共享应用的总体设计 | 第37-53页 |
·家庭网络环境下的共享方案设计 | 第38-44页 |
·网络架构 | 第38页 |
·应用方案设计 | 第38-40页 |
·发现模块设计 | 第40-42页 |
·显示模块设计 | 第42-43页 |
·播放模块设计 | 第43-44页 |
·异构网络环境下的共享方案设计 | 第44-47页 |
·网络架构 | 第44-45页 |
·应用方案设计 | 第45-47页 |
·甩屏场景服务器的设计 | 第47-49页 |
·HTTP服务器的设计 | 第47-49页 |
·媒体服务器的设计 | 第49页 |
·甩屏播放器的设计 | 第49-51页 |
·资源断点通信功能的设计 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
5 多媒体文件共享应用的实现 | 第53-83页 |
·家庭网络环境下的共享方案实现 | 第53-59页 |
·TVPlayer类图设计和实现 | 第53-55页 |
·发现模块 | 第55-56页 |
·显示模块 | 第56-58页 |
·播放模块 | 第58-59页 |
·异构网络环境下的共享方案实现 | 第59-73页 |
·DLNA路由器实现 | 第59-60页 |
·DLNA网关的实现 | 第60-69页 |
·DLNA网关运行方式 | 第61-62页 |
·DLNA网关实现机制 | 第62-66页 |
·DLNA网关的类设计和实现 | 第66-67页 |
·DLNA网关程序主要函数介绍 | 第67-69页 |
·局域网SSDP包的处理 | 第69-71页 |
·局域网SSDP包采集的实现 | 第69-70页 |
·SSDP包的中转和封装的实现 | 第70-71页 |
·DLNA网关与DLNA路由的通信协议实现 | 第71-73页 |
·甩屏场景服务器的实现 | 第73-77页 |
·HTTP服务器的实现 | 第74-76页 |
·媒体服务器的实现 | 第76-77页 |
·甩屏播放器的实现 | 第77-79页 |
·资源断点通信功能的实现 | 第77-79页 |
·运行环境 | 第79-80页 |
·硬件环境 | 第80页 |
·软件环境 | 第80页 |
·网络环境 | 第80页 |
·本章小结 | 第80-83页 |
6 测试报告 | 第83-93页 |
·测试范围和环境 | 第83-84页 |
·测试方法 | 第84-91页 |
·功能测试 | 第84-87页 |
·场景测试 | 第87-88页 |
·性能测试 | 第88-91页 |
·本章小结 | 第91-93页 |
7 结论与展望 | 第93-95页 |
·结论 | 第93页 |
·展望 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-97页 |
作者简历 | 第97-101页 |
学位论文数据集 | 第101页 |