摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景与意义 | 第9-10页 |
·国内外研究概况 | 第10-14页 |
·论文的主要研究内容 | 第14-15页 |
2 手机游戏界面交互设计的基本理论 | 第15-20页 |
·游戏设计理论 | 第15-16页 |
·人机界面设计概念 | 第16-17页 |
·用户体验 | 第17-18页 |
·界面设计和符号学 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
3 手机游戏界面交互设计流程与方法 | 第20-25页 |
·基于用户体验为中心的交互设计原则 | 第20页 |
·手机游戏界面交互设计流程及方法 | 第20-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
4 手机游戏界面交互设计应用实例 | 第25-48页 |
·项目背景介绍 | 第25-27页 |
·界面交互设计 | 第27-42页 |
·可用性测试 | 第42-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 总结与展望 | 第48-50页 |
·全文总结 | 第48-49页 |
·课题展望 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |