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基于网络媒介的远程客户端控制软件设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究目的及意义第10-11页
   ·国内外研究动态第11-12页
     ·国内研究动态第11页
     ·国外研究动态第11-12页
   ·本文主要研究内容第12-13页
   ·本文组织结构安排第13-14页
第二章 基于网络媒介的远程客户端控制的相关技术第14-30页
   ·远程控制技术第14-16页
   ·计算机系统的网络协议第16-19页
     ·TCP/IP 协议第16-18页
     ·RTP 与 RFB 协议第18-19页
   ·Windows 系统中的 socket 编程第19-23页
     ·WinSock API第19页
     ·Socket 的类型第19-23页
   ·Windows 的消息机制第23-26页
     ·Windows 消息的类型第24-25页
     ·Windows 消息的传输和事件第25-26页
   ·数据加密技术第26-30页
     ·概述与原理第27-28页
     ·加密技术的分类第28-30页
第三章 软件需求分析第30-36页
   ·软件开发目标第30-31页
   ·软件可行性分析第31-32页
   ·功能需求分析第32-34页
   ·性能需求分析第34-36页
第四章 软件总体设计第36-46页
   ·软件开发环境第36-37页
     ·Visual C++ 6.0第36-37页
     ·MFC (Microsoft Foundation Class)第37页
   ·软件的结构模式第37-40页
     ·C/S 模式的概述与特点第37-38页
     ·采用 C/S 架构的特性第38-40页
   ·软件的总体架构第40-46页
     ·软件客户端架构设计第40-44页
       ·文件管理模块架构设计第41页
       ·命令控制模块架构设计第41-42页
       ·系统操作模块架构设计第42-43页
       ·屏幕监控模块架构设计第43-44页
     ·软件服务端架构设计第44-46页
第五章 远程客户端控制软件详细设计和实现第46-67页
   ·客户端程序的设计与实现第46-60页
     ·文件管理模块第47-49页
     ·命令控制模块第49-52页
     ·系统操作模块第52-54页
     ·屏幕监控模块第54-60页
     ·本地设置模块第60页
   ·服务端程序的设计和实现第60-67页
     ·初始化网络连接第60-63页
     ·程序启动及隐藏第63-67页
第六章 远程客户端控制软件的测试第67-74页
   ·软件测试环境第67-68页
   ·软件测试策略第68-69页
   ·软件测试过程第69-73页
     ·单元测试第69-70页
     ·集成测试第70-71页
     ·确认测试第71页
     ·系统测试第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第七章 结论第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页

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