BDT110GK3D蓝光播放机设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题背景 | 第9页 |
| ·现状及发展趋势 | 第9-11页 |
| ·产品企划及产品卖点 | 第11-13页 |
| ·产品企划 | 第11页 |
| ·产品定位卖点 | 第11-13页 |
| ·主要研究内容 | 第13-14页 |
| 2 3D技术概述 | 第14-18页 |
| ·3D效果的形成 | 第14-15页 |
| ·人眼立体视觉原理 | 第15页 |
| ·快门式3D技术 | 第15-16页 |
| ·快门式眼镜 | 第16-17页 |
| ·蓝光3D技术标准 | 第17-18页 |
| 3 BDT110GK蓝光播放系统的整体设计 | 第18-36页 |
| ·系统的结构设计 | 第18-19页 |
| ·设计规格和技术指标 | 第19页 |
| ·系统设计方案的确定 | 第19-22页 |
| ·系统的供电设计 | 第22-24页 |
| ·系统数字电路设计 | 第24-36页 |
| ·处理器内存DDR3设计 | 第24-29页 |
| ·PCI总线设计 | 第29-31页 |
| ·音视频回路的设计 | 第31-32页 |
| ·HDMI输入输出设计 | 第32-36页 |
| 4 BDT110GK播放机的软件设计 | 第36-43页 |
| ·HDMI1.4软件新功能 | 第36-39页 |
| ·3D视频功能 | 第36-38页 |
| ·网络功能 | 第38页 |
| ·音视频数据流功能 | 第38-39页 |
| ·3D蓝光播放软件结构设计 | 第39-41页 |
| ·服务层 | 第40页 |
| ·应用程序层 | 第40页 |
| ·基本设备驱动层 | 第40-41页 |
| ·系统主要流程设计 | 第41-43页 |
| ·播放系统的启动流程 | 第41-42页 |
| ·光盘内容展现设计 | 第42-43页 |
| 5 BDT110GK性能检测及课题对应 | 第43-64页 |
| ·BDT110GK产品机能动作检测 | 第43-45页 |
| ·BDT110GK视频性能检测 | 第45-46页 |
| ·BDT110GK音频性能检测 | 第46-47页 |
| ·BDT110GK环境信赖性检测 | 第47-48页 |
| ·BDT110GK安全性能检测 | 第48-59页 |
| ·静电脉冲测试 | 第49-51页 |
| ·电源脉冲实验测试 | 第51-53页 |
| ·正常温升测试 | 第53-54页 |
| ·增减电压测试 | 第54-55页 |
| ·瞬间停电测试 | 第55-56页 |
| ·绝缘耐压测试 | 第56-57页 |
| ·功率测试 | 第57-58页 |
| ·漏电流测试 | 第58-59页 |
| ·BDT110GK EMC效果测试 | 第59-63页 |
| ·注入电源骚扰电压的测量 | 第59-61页 |
| ·骚扰功率的测量 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 结论 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-66页 |
| 附录A 数字P板完成品 | 第66-67页 |
| 附录B 电源P板完成品 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |