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手机彩票销售管理系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·背景介绍与意义第8-9页
   ·现状分析第9-10页
   ·论文的主要工作第10-12页
2 相关技术介绍第12-15页
   ·操作系统第12页
     ·Linux系统第12页
     ·Android系统第12页
     ·iOS系统第12页
   ·开发语言第12-13页
     ·Java第12-13页
     ·Object C第13页
   ·数据库第13-14页
     ·Oracle数据库第13页
     ·SQLite数据库第13-14页
   ·XML第14页
   ·本章小结第14-15页
3 系统需求分析第15-26页
   ·系统需求第15页
   ·业务需求的基本概念及其语义网、语义树第15-18页
     ·业务需求分析的基本概念第15-17页
     ·基本概念的语义树关系第17-18页
   ·需求分析第18-23页
     ·系统需求第18-20页
     ·安全需求第20-21页
     ·与其他系统的关系第21-22页
     ·系统架构第22-23页
   ·系统模型分析建立第23-25页
     ·静态建模第23-24页
     ·动态建模第24-25页
   ·本章小结第25-26页
4 系统详细设计第26-50页
   ·系统总体设计第26-42页
     ·系统设计的原则第26页
     ·核心流程设计第26-34页
     ·主要功能模块设计第34-41页
     ·系统安全设计第41-42页
     ·总体结构设计第42页
   ·数据库结构设计第42-49页
     ·数据库E-R图第42-44页
     ·数据库表结构第44-49页
   ·本章小结第49-50页
5 系统实现第50-60页
   ·运行环境介绍第50页
   ·系统实现第50-59页
     ·用户注册第51-53页
     ·用户充值第53-54页
     ·用户投注第54-58页
     ·信息查询第58-59页
   ·本章小结第59-60页
6 系统测试第60-63页
   ·测试原理第60页
   ·测试方法第60-61页
   ·测试用例第61-62页
   ·测试结果第62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页

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