手机彩票销售管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·背景介绍与意义 | 第8-9页 |
·现状分析 | 第9-10页 |
·论文的主要工作 | 第10-12页 |
2 相关技术介绍 | 第12-15页 |
·操作系统 | 第12页 |
·Linux系统 | 第12页 |
·Android系统 | 第12页 |
·iOS系统 | 第12页 |
·开发语言 | 第12-13页 |
·Java | 第12-13页 |
·Object C | 第13页 |
·数据库 | 第13-14页 |
·Oracle数据库 | 第13页 |
·SQLite数据库 | 第13-14页 |
·XML | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
3 系统需求分析 | 第15-26页 |
·系统需求 | 第15页 |
·业务需求的基本概念及其语义网、语义树 | 第15-18页 |
·业务需求分析的基本概念 | 第15-17页 |
·基本概念的语义树关系 | 第17-18页 |
·需求分析 | 第18-23页 |
·系统需求 | 第18-20页 |
·安全需求 | 第20-21页 |
·与其他系统的关系 | 第21-22页 |
·系统架构 | 第22-23页 |
·系统模型分析建立 | 第23-25页 |
·静态建模 | 第23-24页 |
·动态建模 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
4 系统详细设计 | 第26-50页 |
·系统总体设计 | 第26-42页 |
·系统设计的原则 | 第26页 |
·核心流程设计 | 第26-34页 |
·主要功能模块设计 | 第34-41页 |
·系统安全设计 | 第41-42页 |
·总体结构设计 | 第42页 |
·数据库结构设计 | 第42-49页 |
·数据库E-R图 | 第42-44页 |
·数据库表结构 | 第44-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
5 系统实现 | 第50-60页 |
·运行环境介绍 | 第50页 |
·系统实现 | 第50-59页 |
·用户注册 | 第51-53页 |
·用户充值 | 第53-54页 |
·用户投注 | 第54-58页 |
·信息查询 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
6 系统测试 | 第60-63页 |
·测试原理 | 第60页 |
·测试方法 | 第60-61页 |
·测试用例 | 第61-62页 |
·测试结果 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |