摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
插图索引 | 第10-11页 |
附表索引 | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
·本文研究背景及意义 | 第12-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-18页 |
·研究内容 | 第18-19页 |
·本文主要工作 | 第19-20页 |
·本文结构 | 第20-22页 |
第2章 铅笔画中的图像轮廓提取算法 | 第22-30页 |
·前言 | 第22页 |
·Sobel算子 | 第22-23页 |
·Roberts算子 | 第23-24页 |
·霓红处理 | 第24-25页 |
·Prewitt算子 | 第25-26页 |
·Laplacian算子 | 第26-27页 |
·轮廓提取的实验结果与分析 | 第27-29页 |
·实验结果 | 第27-28页 |
·实验结果分析 | 第28-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第3章 铅笔画中纹理模拟生成算法 | 第30-39页 |
·前言 | 第30页 |
·灰度化处理 | 第30-31页 |
·图像分层处理 | 第31-32页 |
·基于图像图层的白噪声图生成 | 第32-33页 |
·矢量场的生成 | 第33-34页 |
·传统LIC处理模拟铅笔画纹理 | 第34-36页 |
·FLIC处理模拟铅笔画纹理 | 第36-37页 |
·仿真实验与结果分析 | 第37-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
第4章 Android 应用程序分析 | 第39-46页 |
·前言 | 第39页 |
·Android 应用程序简介 | 第39-41页 |
·Activity | 第41-44页 |
·Intent Receiver | 第44页 |
·Service | 第44-45页 |
·Content Provider | 第45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第5章 基于 FLIC 的铅笔画自动生成系统的设计与实现 | 第46-62页 |
·引言 | 第46页 |
·Android 开发环境搭建 | 第46-49页 |
·铅笔画系统架构的分析与设计 | 第49-50页 |
·铅笔画生成系统的编程实现 | 第50-58页 |
·创建Android程序项目 | 第50-52页 |
·铅笔画系统界面布局与实现 | 第52-54页 |
·铅笔画自动生成的编码实现 | 第54-58页 |
·铅笔画生成整体算法与实验结果 | 第58-60页 |
·铅笔画生成整体算法 | 第58-59页 |
·在手机上测试结果 | 第59-60页 |
·系统性能分析 | 第60页 |
·小结 | 第60-62页 |
结论 | 第62-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附录 A 攻读硕士期间发表的论文目录 | 第70页 |