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基于三角网格的浮雕曲面编辑和粘贴研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·引言第11-12页
   ·浮雕的数字化设计方法第12-13页
   ·浮雕的编辑第13-16页
     ·浮雕曲面重采样第14页
     ·浮雕曲面融合第14-15页
     ·基于特征识别的线雕编辑第15-16页
   ·浮雕的粘贴和数控雕刻第16-18页
     ·浮雕的粘贴第16-17页
     ·浮雕的数控雕刻第17-18页
   ·本文的选题背景和研究内容第18-19页
     ·选题背景第18页
     ·研究内容第18-19页
第二章 浮雕曲面重采样和融合第19-33页
   ·引言第19-21页
   ·浮雕的初步设计第21-24页
     ·浮雕的数据结构第21-23页
     ·浮雕的初步设计算法第23-24页
   ·浮雕的重采样第24-30页
     ·三维物体的二维显示和消隐第25-27页
     ·浮雕均匀重采样第27-30页
   ·浮雕的融合第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于特征识别的线雕编辑第33-45页
   ·引言第33-35页
   ·基于特征域的线雕设计第35-37页
     ·特征域的形成第35-36页
     ·特征域的优化第36-37页
   ·特征线的提取第37-42页
     ·初始特征线的形成第37-39页
     ·初始特征线的优化第39-42页
   ·基于特征线的线雕编辑第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 基于法矢调整的浮雕粘贴第45-57页
   ·引言第45-46页
   ·浮雕粘贴变形分析第46-47页
   ·浮雕粘贴算法第47-54页
     ·目标基曲面提取第48-49页
     ·基曲面参数化第49-52页
     ·浮雕重构第52-53页
     ·网格融合第53-54页
   ·浮雕粘贴结果第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 浮雕产品数控雕刻第57-68页
   ·引言第57-58页
   ·实际数控雕刻系统第58-59页
   ·浮雕产品加工过程第59-65页
     ·浮雕产品加工准备第59-62页
     ·选择的切削用量第62-64页
     ·雕刻模拟仿真第64页
     ·生成NC 代码第64-65页
   ·浮雕产品加工结果第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 全文总结与展望第68-69页
   ·全文工作总结第68页
   ·今后工作展望第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72-74页
在学习间发表的学术论文第74页

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