基于三角网格的浮雕曲面编辑和粘贴研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·引言 | 第11-12页 |
·浮雕的数字化设计方法 | 第12-13页 |
·浮雕的编辑 | 第13-16页 |
·浮雕曲面重采样 | 第14页 |
·浮雕曲面融合 | 第14-15页 |
·基于特征识别的线雕编辑 | 第15-16页 |
·浮雕的粘贴和数控雕刻 | 第16-18页 |
·浮雕的粘贴 | 第16-17页 |
·浮雕的数控雕刻 | 第17-18页 |
·本文的选题背景和研究内容 | 第18-19页 |
·选题背景 | 第18页 |
·研究内容 | 第18-19页 |
第二章 浮雕曲面重采样和融合 | 第19-33页 |
·引言 | 第19-21页 |
·浮雕的初步设计 | 第21-24页 |
·浮雕的数据结构 | 第21-23页 |
·浮雕的初步设计算法 | 第23-24页 |
·浮雕的重采样 | 第24-30页 |
·三维物体的二维显示和消隐 | 第25-27页 |
·浮雕均匀重采样 | 第27-30页 |
·浮雕的融合 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 基于特征识别的线雕编辑 | 第33-45页 |
·引言 | 第33-35页 |
·基于特征域的线雕设计 | 第35-37页 |
·特征域的形成 | 第35-36页 |
·特征域的优化 | 第36-37页 |
·特征线的提取 | 第37-42页 |
·初始特征线的形成 | 第37-39页 |
·初始特征线的优化 | 第39-42页 |
·基于特征线的线雕编辑 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 基于法矢调整的浮雕粘贴 | 第45-57页 |
·引言 | 第45-46页 |
·浮雕粘贴变形分析 | 第46-47页 |
·浮雕粘贴算法 | 第47-54页 |
·目标基曲面提取 | 第48-49页 |
·基曲面参数化 | 第49-52页 |
·浮雕重构 | 第52-53页 |
·网格融合 | 第53-54页 |
·浮雕粘贴结果 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 浮雕产品数控雕刻 | 第57-68页 |
·引言 | 第57-58页 |
·实际数控雕刻系统 | 第58-59页 |
·浮雕产品加工过程 | 第59-65页 |
·浮雕产品加工准备 | 第59-62页 |
·选择的切削用量 | 第62-64页 |
·雕刻模拟仿真 | 第64页 |
·生成NC 代码 | 第64-65页 |
·浮雕产品加工结果 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 全文总结与展望 | 第68-69页 |
·全文工作总结 | 第68页 |
·今后工作展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
在学习间发表的学术论文 | 第74页 |