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基于无线数字家庭理论的家用娱乐多媒体产品的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究的内容第10页
   ·研究现状第10-13页
     ·国外的研究现状第10-12页
     ·国内的研究现状第12-13页
   ·研究方法第13-14页
   ·研究意义第14-15页
第2章 无线数字家庭概述第15-27页
   ·数字家庭的概念第15-20页
     ·数字家庭的含义第15-16页
     ·数字家庭的表现形式第16-20页
   ·无线数字家庭的理论第20-25页
     ·无线数字家庭的架构第20-21页
     ·无线数字家庭的技术分析第21-25页
   ·无线数字家庭对家用娱乐多媒体产品应用的影响第25-27页
第3章 家用娱乐多媒体产品分析第27-37页
   ·家用娱乐多媒体产品的概念及分类第27-29页
     ·家用娱乐多媒体产品的概念界定第27页
     ·家用娱乐多媒体产品的分类第27-29页
   ·家用娱乐多媒体产品的特点第29-30页
   ·家用娱乐多媒体产品发展趋势第30-31页
   ·家用娱乐多媒体产品的设计现状第31-37页
     ·我国家用娱乐多媒体产品的设计现状第31-32页
     ·优秀的家用娱乐多媒体产品的设计第32-37页
第4章 家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中应用研究第37-49页
   ·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的架构第37页
   ·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的要求第37-38页
   ·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的应用分析第38-45页
     ·家用娱乐多媒体产品的人性化分析第39-42页
     ·家用娱乐多媒体产品的交互分析第42-45页
   ·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的应用案例第45-48页
     ·杭州华数模式第45-46页
     ·法国电信 Live Box第46-48页
   ·总结第48-49页
第5章 家用娱乐多媒体产品的应用方案设计第49-58页
   ·家用娱乐多媒体产品的应用方案第49-55页
     ·应用方案的整体设计第49-50页
     ·应用方案的相关因素分析第50-55页
   ·应用方案中服务器基站的设计第55-58页
     ·可视化说明第55-56页
     ·服务器基站方案设计第56-58页
第6章 总结与展望第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-63页
附录第63-64页
附图第64-65页

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