摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究的内容 | 第10页 |
·研究现状 | 第10-13页 |
·国外的研究现状 | 第10-12页 |
·国内的研究现状 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
·研究意义 | 第14-15页 |
第2章 无线数字家庭概述 | 第15-27页 |
·数字家庭的概念 | 第15-20页 |
·数字家庭的含义 | 第15-16页 |
·数字家庭的表现形式 | 第16-20页 |
·无线数字家庭的理论 | 第20-25页 |
·无线数字家庭的架构 | 第20-21页 |
·无线数字家庭的技术分析 | 第21-25页 |
·无线数字家庭对家用娱乐多媒体产品应用的影响 | 第25-27页 |
第3章 家用娱乐多媒体产品分析 | 第27-37页 |
·家用娱乐多媒体产品的概念及分类 | 第27-29页 |
·家用娱乐多媒体产品的概念界定 | 第27页 |
·家用娱乐多媒体产品的分类 | 第27-29页 |
·家用娱乐多媒体产品的特点 | 第29-30页 |
·家用娱乐多媒体产品发展趋势 | 第30-31页 |
·家用娱乐多媒体产品的设计现状 | 第31-37页 |
·我国家用娱乐多媒体产品的设计现状 | 第31-32页 |
·优秀的家用娱乐多媒体产品的设计 | 第32-37页 |
第4章 家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中应用研究 | 第37-49页 |
·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的架构 | 第37页 |
·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的要求 | 第37-38页 |
·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的应用分析 | 第38-45页 |
·家用娱乐多媒体产品的人性化分析 | 第39-42页 |
·家用娱乐多媒体产品的交互分析 | 第42-45页 |
·家用娱乐多媒体产品在无线数字家庭中的应用案例 | 第45-48页 |
·杭州华数模式 | 第45-46页 |
·法国电信 Live Box | 第46-48页 |
·总结 | 第48-49页 |
第5章 家用娱乐多媒体产品的应用方案设计 | 第49-58页 |
·家用娱乐多媒体产品的应用方案 | 第49-55页 |
·应用方案的整体设计 | 第49-50页 |
·应用方案的相关因素分析 | 第50-55页 |
·应用方案中服务器基站的设计 | 第55-58页 |
·可视化说明 | 第55-56页 |
·服务器基站方案设计 | 第56-58页 |
第6章 总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附录 | 第63-64页 |
附图 | 第64-65页 |