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ANDROID系统多媒体功能增强的研究与实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
1 绪论第6-9页
   ·课题背景及意义第6页
   ·ANDROID 中多媒体应用的现状和发展前景第6-8页
   ·论文的结构第8-9页
2 ANDROID 多媒体系统及相关技术介绍第9-20页
   ·ANDROID 多媒体技术第9-13页
     ·Android 多媒体框架第9-10页
     ·OpenMAX 标准规范第10-13页
   ·LINUX 内核相关概念简介第13-15页
     ·Linux 用户空间和内核空间第13-14页
     ·Linux 系统调用第14页
     ·Linux 设备驱动第14-15页
   ·开发环境第15-18页
     ·Android 开发环境的搭建第16页
     ·开发所需软件资源第16-17页
     ·开发所需硬件资源第17-18页
     ·引导程序的配置和烧写第18页
   ·嵌入式程序的生成过程第18-19页
 本章小结第19-20页
3 ANDROID 多媒体系统音频功能增强的分析与实现第20-30页
   ·WMA 简介第20-21页
     ·WMA 文件格式第20页
     ·WMA 文件解码流程第20-21页
   ·WMA 解码方案研究与选择第21-24页
     ·FFmpeg 关键数据结构第22-23页
     ·WMA 解码器提取的分析第23-24页
   ·ANDROID 多媒体系统中音频播放器结构以及添加 WMA 音频的方案第24-25页
   ·WMA 格式音频播放功能流程的总体设计第25-26页
   ·WMA 格式音频播放功能具体实现第26-29页
 本章小结第29-30页
4 多媒体系统视频功能增强的设计和实现第30-52页
   ·基于 V1 解码芯片的硬件解码的层次结构设计第30-35页
     ·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 Android 系统中的层次结构的设计第30-31页
     ·OpenMAX 标准中的组件第31-35页
   ·基于 V1 解码芯片的硬件解码在不同层的分析与设计第35-40页
     ·硬件解码在 libstagefright 中的分析和设计第36页
     ·OpenMAX 标准中的硬件解码组件的设计第36-39页
     ·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 HAL 层分析和设计第39-40页
     ·硬件解码在驱动层分析和设计第40页
   ·基于 V1 解码芯片的硬件解码的总体设计和实现第40-51页
     ·基于 V1 解码芯片的硬件解码实现的整体流程第40-42页
     ·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 stagefright 库中的实现第42-44页
     ·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 HAL 层的实现第44-49页
     ·基于 V1 解码芯片硬件解码的驱动的实现第49-51页
 本章小结第51-52页
5 模块的测试第52-59页
   ·WMA 格式音频模块的测试第52-55页
     ·WMA 格式音频模块的测试第52页
     ·测试结果第52-55页
   ·基于 V1 解码芯片的硬件解码模块的测试第55-58页
     ·测试环境第55页
     ·系统测试步骤及测试结果第55-58页
 本章小结第58-59页
6 总结及展望第59-61页
   ·总结第59页
   ·展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64页

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