摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
1 绪论 | 第6-9页 |
·课题背景及意义 | 第6页 |
·ANDROID 中多媒体应用的现状和发展前景 | 第6-8页 |
·论文的结构 | 第8-9页 |
2 ANDROID 多媒体系统及相关技术介绍 | 第9-20页 |
·ANDROID 多媒体技术 | 第9-13页 |
·Android 多媒体框架 | 第9-10页 |
·OpenMAX 标准规范 | 第10-13页 |
·LINUX 内核相关概念简介 | 第13-15页 |
·Linux 用户空间和内核空间 | 第13-14页 |
·Linux 系统调用 | 第14页 |
·Linux 设备驱动 | 第14-15页 |
·开发环境 | 第15-18页 |
·Android 开发环境的搭建 | 第16页 |
·开发所需软件资源 | 第16-17页 |
·开发所需硬件资源 | 第17-18页 |
·引导程序的配置和烧写 | 第18页 |
·嵌入式程序的生成过程 | 第18-19页 |
本章小结 | 第19-20页 |
3 ANDROID 多媒体系统音频功能增强的分析与实现 | 第20-30页 |
·WMA 简介 | 第20-21页 |
·WMA 文件格式 | 第20页 |
·WMA 文件解码流程 | 第20-21页 |
·WMA 解码方案研究与选择 | 第21-24页 |
·FFmpeg 关键数据结构 | 第22-23页 |
·WMA 解码器提取的分析 | 第23-24页 |
·ANDROID 多媒体系统中音频播放器结构以及添加 WMA 音频的方案 | 第24-25页 |
·WMA 格式音频播放功能流程的总体设计 | 第25-26页 |
·WMA 格式音频播放功能具体实现 | 第26-29页 |
本章小结 | 第29-30页 |
4 多媒体系统视频功能增强的设计和实现 | 第30-52页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码的层次结构设计 | 第30-35页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 Android 系统中的层次结构的设计 | 第30-31页 |
·OpenMAX 标准中的组件 | 第31-35页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码在不同层的分析与设计 | 第35-40页 |
·硬件解码在 libstagefright 中的分析和设计 | 第36页 |
·OpenMAX 标准中的硬件解码组件的设计 | 第36-39页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 HAL 层分析和设计 | 第39-40页 |
·硬件解码在驱动层分析和设计 | 第40页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码的总体设计和实现 | 第40-51页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码实现的整体流程 | 第40-42页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 stagefright 库中的实现 | 第42-44页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码在 HAL 层的实现 | 第44-49页 |
·基于 V1 解码芯片硬件解码的驱动的实现 | 第49-51页 |
本章小结 | 第51-52页 |
5 模块的测试 | 第52-59页 |
·WMA 格式音频模块的测试 | 第52-55页 |
·WMA 格式音频模块的测试 | 第52页 |
·测试结果 | 第52-55页 |
·基于 V1 解码芯片的硬件解码模块的测试 | 第55-58页 |
·测试环境 | 第55页 |
·系统测试步骤及测试结果 | 第55-58页 |
本章小结 | 第58-59页 |
6 总结及展望 | 第59-61页 |
·总结 | 第59页 |
·展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
附录 | 第64页 |